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Diamant/Perl Komplettlösung

in Diamant/Perl/Platin 13.05.2010 15:54
von Lucario.-.Dragoran • Drachen-Trainer | 57 Beiträge

Hallo,
das hier ist die Komplettlösung von Diamant/Perl:
Spielstart

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Nach dem Starten des Spieles begrüßt und Professor Eibe. Er erklärt auf Wunsch einige Spielgrundlagen. Wähle "Keine Infos mehr" um das Spiel beginnen zu lassen. Wähle anschließend dein Geschlecht und gebe deinen Namen ein. Du darft danach auch deinem Freund einen Namen geben. Ich wählte hier "Gary".


ZWEIBLATTDORF

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Das Spiel startet in ZWEIBLATTDORF in unserem eigenen Haus. Gehe die Treppe runter und verlasse das Haus nach unten. Mutter wird dich dabei darauf hinweisen, dass dein Freund (Gary) nach dir suchte. Gehe im Dorf nach oben links und betrete das Haus deines Freundes. Er wird dir entgegenkommen. Betrete danach das Haus und gehe die Treppe hoch. Nach einem kurzen Gespräch geht es dann aus dem Haus raus und nach oben aus dem Dorf raus. Du betrittst dabei kurz die ROUTE 201, folgst dem Weg nach links bis zum WAHRHEITSUFER. Du gelangst dann in einen neuen Bildschirm und findest den SEE DER WAHRHEIT.
Hier reden ein Professor und ein Mädchen namens Lucia miteinander. Nachdem sie weggegangen sind, kommt es zu einem Kampf bei dem man sich für eines der drei Starter-Pokemon entscheiden muss. Wähle gut, da die anderen beiden Starter nur noch durch einen Tausch mit anderen Editionen erhältlich sind!



Die neuen Starter-Pokemon (von links): Chelast, Panflam und Plinfa


Bisafans Tipp Es ist im Grunde egal welches Pokemon du wählst, da alle drei sehr gut und sehr stark sind. Du darfst hier also ruhig das Pokemon nehmen, welches dir am besten gefällt. Chelast ist dabei ein Pflanzen-Pokemon, Panflam ein Feuer-Pokemon und Plinfa ein Wasser-Pokemon. Mehr Informationen zu den Pokemon und ihren lernbaren Attacken, TM, VM oder Spezialfähigkeiten findest du im großen Bisafans Pokedex. Hier die Entwicklungen der drei Pokemon:





Der Kampf ist nicht schwer. Du trittst gegen ein Staralili auf Level 2 an. Wähle einfach deine verfügbare Attacke - du solltest den Kampf gewinnen können ;)

Nach dem Kampf gibt es ein Lob von unserem Freund, der dabei auch sein Pokemon verrät. Er wird immer das Pokemon haben, welches effektiv gegen dein gewähltes Pokemon ist. Wenn du also Plinfa gewählt hast, hat er ein Chelast. Hast du ein Chelast gewählt, hat er ein Panflam. Solltest du ein Panflam gewählt haben, wird er ein Plinfa haben. So oder so geht es danach nach Hause

Zu Hause erfahren wir von unserer Mutter, dass wir eben wohl auf Professor Eibe getroffen waren. Wir sollten ihn unbedingt einmal in der Stadt SANDGEMME aufsuchen! Damit das Reisen etwas schneller geht, erhalten wir auch die Turbotreter . Diese muss man nicht extra anziehen, sondern einfach beim Bewegen zusätzlich "B" drücken und schon flitzt man doppel so schnell los ;)

Verlasse nun das Haus sowie ZWEIBLATTDORF und wähle diesmal den Weg nach rechts. Unterwegs wird es vermutlich zu den ersten Pokemon-Begegnungen und Kämpfen kommen. Du wirst auch mit einigen Personen reden können. Diese geben dir einige Tipps zum Spiel. Nach einiger Zeit erreichst du dann die Stadt SANDGEMME...


Bisafans Tipp Sollte dein Pokemon nach einem Kampf wenig Energie haben (diese färbt sich Gelb und Rot, wenn sie geringer wird), kannst du jederzeit zu deiner Mutter nach ZWEIBLATTDORF zurückkehren und alle deine Pokemon dort heilen. Dies kostet nichts und wird das ganze Spiel über IMMER funktionieren. Diese kostenlose Heilmöglichkeit bietet ansonsten auch jedes Pokemon Center - diese findet man jedoch nur in Städten.

SANDGEMME

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In SANDGEMME erwartet und am Eingang direkt Lucia. Sie führt uns in das Labor des Professors in dem wir dann auch den Pokedex erhalten. Du erfährst hier auch, dass Lucia das dritte Starter-Pokemon hat. Solltest du also Plinfa gewählt haben, hat sie ein Panflam.

Lucia zeigt uns anschließend das Pokemon Center, in dem man Pokemon kostenlos heilen und wiederbeleben kann. Weiter rechts in der Stadt ist auch ein Pokemon Supermarkt, in dem man Pokebälle, Heiltränke und Zubehör kaufen kann. Kaufe dir am besten nach dem Gespräch 5 Pokebälle, damit du auf dem Weg zurück nach ZWEIBLATTDORF dann bereits ein paar Pokemon fangen kannst!


Bisafans Tipp Pokemon fangen ist ein sehr wichtiger Bestandteil des Spieles. Da jedes Pokemon Stärken und Schwächen hat (z.B. sind Feuer-Pokemon sind stark gegen Pflanzen-Pokemon) sollte man immer eine Auswahl zwischen vielen Pokemon haben um jede Situation meistern zu können. Fange also am besten von jedem Pokemon ein Exemplar - dann bist du immer bestens vorbereitet!

Wenn du SANDGEMME nach unten verlässt (ROUTE 219) findest du am Strand ein Gegengift (ein herumliegender Pokeball).


Heile also deine Pokemon im Pokemon Center, besuche deine Mutter in ZWEIBLATTDORF noch einmal und kehre dann wieder nach SANDGEMME zurück. Von der Mutter deines Freundes hast du nebenbei auch einen Auftrag bekommen. Dafür musst du nach JUBELSTADT und dort deinem Freund das erhaltene Päckchen übergeben. JUBELSTADT liegt etwas über SANDGEMME. Verlasse also SANDGEMME nach oben auf ROUTE 202 und du wirst JUBELSTADT finden!


ROUTE 202

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Am Anfang der ROUTE 202 erwartet und Lucia um uns zu zeigen wie man Pokemon fängt. Am Ende schenkt sie uns auch 5 Pokebälle . Danach geht es weiter dem Weg nach. Du wirst hier zum ersten Mal auf Trainer treffen, die dich zu einem Kampf herausfordern... Kurz vor JUBELSTADT liegt links im hohen Gras ein Pokeball mit einem Trank


Trainer:
◦Teenager Gunther mit Staralili (5)
◦Göre Nadine mit Bidiza (3) und Bidiza (3)
◦Teenager Logan mit Sheinux (5)
Wilde Pokemon:
◦Bidiza (3)
◦Staralili (3-4)



JUBELSTADT

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Direkt am Eingang von JUBELSTADT begrüßt und Lucia. Sie empfiehlt uns die Trainerschule in JUBELSTADT zu besuchen. Das sollten wir machen. Die Trainerschule ist links in der Stadt. Drinnen treffen wir auf unseren Freund und sollten ihn ansprechen um ihm sein Päckchen zu geben. Die Mühe lohnt sich, da wir dafür die Karte bekommen! Wer will kann rechts gegen das Schulkind Lasse kämpfen um sich die TM10 Kraftreserve zu verdienen.

Trainerschule:
•Schulkind Lasse mit Abra (6)
•Schulkind Lotte mit Abra (6)
Unser Freund macht sich nach ERZELINGEN auf um dort in einer Arena anzutreten. Das klingt cool! Sollten wir auch machen. Für uns gibt es jedoch nocht etwas zu tun. Wenn man von der Trainerschule aus hoch geht, werden wir von einem Mann angesprochen. Dieser will uns einen Poketch schenken, wenn wir drei Werbe-Clowns finden und ihre Fragen korrekt beantworten. Klar machen wir das...


•Rechts vorm Pokemon Markt (Antwort: Ja)
•Vor dem Poketch Gesellschafts Gebäude (Antwort: Ja)
•Vor dem Jubelstadt TV Gebäude (Antwort: Ja)
Nachdem du alle Kupons bekommen hast, übergibt dir der Mann nahe der Trainerschule den Poketch. Ein richtig tolles Gerät, wie du am unteren Bildschirm selbst sehen kannst! Anschließend kannst du JUBELSTADT nach rechts auf ROUTE 203 verlassen, wo du deinen Freund treffen wirst. Es kommt zum ersten Duell bei dem dein Freund folgende Pokemon einsetzen wird: Staralili (7) und Chelast (9). Du solltest dich am besten vor dem Kampf mit einem Trank ausrüsten, falls es eng wird oder deine Pokemon etwas trainiere. Nach dem Kampf geht es auf jeden Fall nach rechts weiter Richtung ERZELINGEN (solltest du deine Pokemon heilen müssen, suche das Pokemon Center in JUBELSTADT auf!)...


Bisafans Tipp Verlasse JUBELSTADT nach links. Du wirst dabei durch ein kleines Häuschen gehen. Rede mit dem Angler dort und Antworte mit "Ja". Er wird dir seine Angel schenken. Diese kannst du dann direkt weiter links am Wasser von ROUTE 218 ausprobieren, wenn du willst. So kannst du bereits ein Karpador fangen ;)

In einem Haus ganz oben rechts ist ein Mädchen mit einem Pikachu und Pachirisu. Von ihr erhält man als Geschenk die Flinkklaue . Diese macht ein Pokemon schneller, so dass es eventuell als erster angreifen kann. Sehr praktisch!

ROUTE 204 (Optional)

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Wer etwas extra Training oder das Pokemon Knospi will, kann JUBELSTADT auch nach oben auf ROUTE 204 verlassen. Am Ende des Weges findest man in der Höhle VERWÜSTETEN PFAD ein Gegengift . Da es hier aber wegen blockierenden Steinen nicht weitergeht, kann man sich den Weg auch (momentan) sparen.


Trainer:
◦Göre Sabina mit Bidiza (7)
◦Teenager Knut mit Karpador (5) und Staralili (5)
◦Göre Tina mit Knospi (7)
Wilde Pokemon:
◦Knospi (4-5)
◦Staralili (4)



ROUTE 203

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Im oberen Teil der Route liegt ein Pokeball herum. Sammele ihn auf - der schadet nie ^^ Folge anschließend dem Weg nach rechts bis zu einer Höhle namens ERZELINGEN TOR.


Trainer:
◦Teenager Phillip mit Bidiza (5) und Zubat (5)
◦Teenager Detlef mit Zirpurze (7)
◦Göre Anette mit Bidiza (4), Staralili (4) und Knospi (4)
◦Teenager Sebastian mit Machollo (7)
◦Göre Madeleine mit Staralili (5) und Bidiza (5)
Wilde Pokemon:
◦Abra (5)
◦Bidiza (4)
◦Staralili (4)



ERZELINGEN TOR

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Am Eingang dieser Höhle erhalten wir von einem Mann automatisch die VM06 Zertrümmerer . Diese Attacken sollten wir bei Gelegenheit einem unserer Pokemon beibringen, da es später wichtig sein wird Steine mit Hilfe der VM06 zu beseitigen. Bevor man diese Attacke jedoch überhaupt ausserhalb eines Kampfes einsetzen darf, muss man erst den Arenaleiter von ERZELINGEN besiegen. Also auf durch die Höhle und den Arenaleiter suchen! ERZELINGEN ist nur etwas weiter rechts...


Trainer:
◦Camper Ole mit Sheinux (7)
◦Picknicker Heidi mit Knospi (5) und Enton (5)
Wilde Pokemon:
◦Kleinstein (5-6)
◦Zubat (6)



ERZELINGEN

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Am Eingang von ERZELINGEN zeigt uns ein nettes Kind direkt den Weg zur Arena. Dort steht auch schon unser Freund (Gary) bereit und sagt uns, dass der Arenaleiter Veit zur Zeit in der ERZELINGEN MINE ist. Am besten erholen wir uns erst einmal im Pokemon Center der Stadt und merken dabei, dass die Treppe nach unten inzwischen offen ist. In der unteren Etage erhalten wir auch direkt ein Adressbuch . Dieses braucht man um seine Freunde für WiFi-Aktionen einzutragen!

Wenn du später ein Machollo fangen solltest, kannst du dieses in einem Haus oben links in ERZELINGEN gegen eine Abra tauschen! Im obersten linken Haus erhalten wir einen Finsterball von einem Kind geschenkt. Diese Art Pokeball ist vor allem in Höhlen und in der Nacht effektiv! Brauchst du noch einen Pokeball? Na dann gehe rechts vom Kohle-Museum weiter - dort gibt es in einem Haus einen kostenlosen Superball als Geschenk ^^. Ganz unten rechts beim arbeitenden Machollo gibt es dann auch noch einen Supertrank . Eine letzte Belohnung kannst du dir noch abholen, sobald du oben links einem Jungen ein Zubat zeigst - er schenkt dir dann einen Heilball . Dieser Ball heilt ein gefangenes Pokemon sofort nach dem Fangen, was im späteren Spielverlauf sehr praktisch werden wird! Wirklich sehr großzügige Leute hier in der Stadt ;)

Oberhalb der Stadt liegt die ROUTE 207, ganz unten ist die ERZELINGEN MINE. Es ist sehr empfehlenswer die ROUTE 207 zu besuchen, da man dort das Pokemon Machollo fangen kann, was man in ERZELINGEN gegen Abra tauschen kann. Wenn du kein Abra haben magst, kannst du aber auch direkt zur Mine nach unten gehen...
ROUTE 207 (Optional)

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Gehe von ERZELINGEN geradeaus hoch und ganz links hoch auf die Wiese um einen Pokeball zu finden. Ansonsten ist dies eine Sackgasse, da man hier ohne Fahrrad nicht weiter kommen kann.


Trainer:
◦Camper Ole mit Sheinux (7)
◦Picknicker Heidi mit Knospi (5) und Enton (5)
Wilde Pokemon:
◦Kleinstein (5)
◦Machollo (5-7)



Bisafans Tipp Fange dir auf dieser Route eventuell ein Machollo und tausche es in ERZELINGEN gegen ein Abra. Abra ist zwar kein sehr starkes Pokemon, doch wenn du es zu Kadabra entwickelst und dann mit einem Freund tauscht, wird es zum sehr starken Simsala - eines der besten Psycho-Pokemon überhaupt! Da du das Pokemon getauscht hast, wird es auch immer um die Hälfte mehr Erfahrung erhalten und somit sehr schnell sehr stark!
Ansonsten sind Abra, Machollo und Kleinstein alle sehr starke Pokemon mit dem Merkmal, dass sie mit einem Freund getauscht werden müssen, damit sie sich entwickeln. Falls du noch nicht genau weißt, wie dein späteres Team aussehen soll, wäre es eine gute Idee, diese drei Pokemon schon einmal zu fangen!

ERZELINGEN MINE

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Rechts am Eingang finden wir eine X-Abwehr . Dann geht es weiter runter. Mit Plinfas Blubber-Attacke wirst du es hier besonders einfach haben. Ansonsten ist auch Absorber von Chelast sehr effektiv. Als Panflam solltest du dir ein Knospi fangen um gute Chancen zu haben.

Bei der ersten Abzweigung kann man wahlweise links oder rechtsherum gehen. Ich habe mich für den rechten Weg entschieden. Folge diesem bis du einen Trank einsammelst. Ein kleines Stück weiter ist eine Person zwischen zwei Steinen. Das ist der Arenaleiter Veit, der nach einem Gespräch gleich wieder verschwindet. Folge dem Weg noch weiter, da du dann am Boden ein praktisches Fluchtseil findest! Danach geht es aus der Höhle raus zur Arena in die Stadt.


Trainer:
◦Arbeiter Leopold Machollo (9)
◦Arbeiter Wolfram Kleinstein (7) und Onix (7)
Wilde Pokemon:
◦Kleinstein (7-10)
◦Zubat (8)



ERZELINGEN

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Nachdem du dich im Pokemon Center fit gemacht hast, geht es zur Arena. Diese ist links vom Pokemon Center. Besiege Veit und hole dir den Kohleorden (erlaubt VM Zertrümmerer ausserhalb Kämpfe) sowie die TM76 Tarnsteine . Die Funktion der TM76 dürftest du aus dem Kampf bereits kennen ^^ Bringe nun einem deiner Pokemon die VM Zertrümmerer bei und gehe zurück nach JUBELSTADT. Von da aus kannst du nun dem Weg nach oben, an der ROUTE 204 vorbei, durch die mit Steinen blockierte Höhle VERWÜSTETER PFAD bestreiten.

Wenn du Lust hast, kannst du auch optional in der Höhle ERZELINGEN TOR den oberen Weg mit VM Zertrümmerer freimachen und die Höhle weiter erforschen. Dabei lässt sich z.B. Enton fangen.


Arena:
◦Teenager Janus mit Kleinstein (7)
◦Teenager Raphael mit Kleinstein (8) und Onix (8)
◦Leiter Veit mit Kleinstein (12) und Onix (12) und Koknodon (14)


Bisafans Tipp Da Veit und seine Trainer Gestein-Pokemon einsetzen, sollte man genauso wie in der Mine vorgehen. Also Plinfa (14) mit Blubber, Chelast (16) mit Absorber oder man fängt sich ein Pflanzen-Pokemon wie Knospi. Wer es extrem mag, kann natürlich auch ein Karpador angeln und es zum Garados trainieren, doch das dauert etwas länger als die anderen Wege ^^

Nachdem man alle Trainer der Arena besiegt hat, sollte man IMMER erst zum Pokemon Center gehen und sich heilen. Am besten auch speichern, da der Arenaleiter generell relativ starke Pokemon hat. Veit ist natürlich nicht wirklich sonderlich stark, doch wer die Tipps befolgt, hat später auch keine Probleme! Im Gegensatz zu alten Editionen setzten Arenaleiter in Diamant und Perl übrigens sehr großzügig Tränke ein. Rechne also damit, dass dies passiert.

Die VM Zertrümmerer kannst du zum aktuellen Zeitpunkt unter anderem Kleinstein, Bidiza und Machollo beibringen. Diese drei Pokemon lassen sich auch sehr leicht fangen, falls du sie noch nicht haben solltest. Ich empfehle Bidiza die VM Zertrümmerer beizubringen, da es auch die nächste VM lernen kann. So kannst du quasi ein VM- Pokemon haben, was immer mehrere wichtige VM beherrscht.

ERZELINGEN TOR 1. UG (optional)

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Setze Zertrümmerer ein um den oberen Weg freizuräumen. Folge dem Weg bis in das erste Untergeschoss. Dort findest du links neben der (harmlosen) Radfahrerin Sternenstaub. . Gehe nach rechts um dort die TM70 Blitz zu finden. Das war nun alles, doch der Umweg sollte sich gelohnt haben, oder?


Trainer:
◦Keine
Wilde Pokemon:
◦Enton (8-9)
◦Kleinstein (9)
◦Zubat (10)

JUBELSTADT

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Als wir JUBELSTADT nach oben hin verlassen wollen, kommt es zum ersten Doppelkampf mit zwei Galaktiker Rüpel. Das sollte jedoch nicht wirklich ein Problem werden, da wir von Lucia unterstützt werden!


◦Galaktiker Rüpel und Galaktiker Rüpel mit Zubat (9) und Waumpel (9)
Nach dem Kampf erhalten wir von einem Jubelstadt TV-Mitarbeiter einen Modekoffer sowie die Einladung den Sender einmal zu besuchen. Nun - wer sich das nicht entgehen lassen will, kann den Sender links in JUBELSTADT finden. Dort kann man mit Trainern kämpfen, im 1. OG eine Plinfa-Maske (bzw. zu deinem Starter-Pokemon passende Maske) abholen und seine Pokemon mit dem Modekoffer schmücken. Auf diese Weise erhalten deine Freunde beim Statistiktausch auch ein Bild deiner geschmückten Pokemon ;) Im 2. OG gibt es noch tolle Statistiken, die auch immer einen Blick wert sind.


◦Gitarrist Alan mit Zubat (16) und Zubat (16)
Sobald du fertig bist, geht es nach oben raus aus JUBELSTADT und über die ROUTE 204 zur Höhle VERWÜSTETER PFAD...


Bisafans Tipp Der Jubelstadt TV-Gebäude enthält auch eine Lotterie bei der man täglich mitspielen kann. Ich hatte direkt Glück und bekam den 4. Preis, eine Kulisse. Schaue hier am besten täglich einmal vorbei, wenn es möglich ist.

VERWÜSTETER PFAD

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Die linke Abzweigung in der Höhle führt in eine Sackgasse mit einer TM39 Felsgrab . Folge dann dem Weg rechts raus auf die ROUTE 204.


Trainer:
◦Keine
Wilde Pokemon:
◦Kleinstein (5)
◦Zubat (6)



ROUTE 204

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Sammele den Aufwecker am Boden ein. Bei den beiden Zwillingen liegt ganz links die TM09 Kugelsaat am Boden herum. Ein kleines Stück weiter oben liegt schon das Dorf FLORI...


Trainer:
◦Aromalady Zarah mit Knospi (7) und Kikugi (7)
◦Käfersammler Matthias mit Zirpurze (7) und Waumpel (7)
◦Zwillinge Liz & Lena mit Pachirisu (9) und Pachirisu (9)
Wilde Pokemon:
◦Knospi (7)
◦Sheinux (7)



FLORI

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Erhole dich im Pokemon Center und besuche den Blumenladen um eine Entonkanne zu erhalten. Damit kannst du Samen in der Erde gießen, damit neue Beeren wachsen. Sehr praktisch! Von einer anderen Person im Blumenladen bekommen wir eine Wilbirbeere . Später kannst du noch in den Blumenladen zurückkommen und überschüssige Beeren gegen Accessoires tauschen! Wenn du nun auf den Geschmack der Beeren gekommen bist, kannst du vor dem Blumenladen auch die beiden Sträuche mit einer Amrenabeere und einer Sinelbeere abpflücken. In die Erde kannst du dann Beeren setzen, damit neue Beeren wachsen können.
Im Haus link vom Blumenladen solltest du die Frage des Mädchens mit "Ja" beantworten um die TM88 Pflücker zu bekommen. Verlasse das schöne Flori anschließend nach rechts auf die ROUTE 205...


ROUTE 205

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Hier sind zwei Sträuche Beeren mit einer Maronbeere und einer Pirsifbeere . Da zwei Team Galaktiks den Weg nach oben blockieren, gehen wir nach rechts weiter zum WINDKRAFTWERK...


WINDKRAFTWERK

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Ganz rechts unten in der Ecke liegt ein Trank . Ansonsten geht es weiter zum Windkraftwerk wo ein Rüpel am Eingang steht. Da er jedoch keinen Schlüssel für uns hinterlässt, müssen wir noch einmal nach FLORI zurück und dort ganz oben links zwischen den Bäumen durch (da wo vorhin zwei Rüpel standen)...


Trainer:
◦Galaktiker Rüpel mit Charmian (11)
Wilde Pokemon:
◦Bamelin (7)



AUEN VON FLORI

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Bekämpfe die beiden Rüpel hier und du bekommst den K-Schlüssel für das Windkraftwerk. Kehre danach zum WINDKRAFTWERK zurück... Vorher bekommst du aber noch einen Honig von dem Mann bei den Rüpeln geschenkt ;)


Trainer:
◦Galaktiker Rüpel mit Waumpel (9) und Schaloko (9)
◦Galaktiker Rüpel mit Zubat (11)
Wilde Pokemon:
◦Keine



WINDKRAFTWERK (innen)

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Besiege die Rüpel sowie den Commander. Letzterer ist nicht so einfach - speichere am besten vor dem Kampf und habe einen Supertrank für den Notfall bereit! Nach dem Sieg kann man die Brücke nach oben auf ROUTE 205 überqueren...


Trainer:
◦Galaktiker Rüpel mit Panekon (11)
◦Galaktiker Rüpel mit Waumpel (10) und Charmian (10)
◦Commander Mars mit Zubat (14) und Shnurgarst (10)
Wilde Pokemon:
◦Keine



ROUTE 205 (oberer Teil)

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Finde X-Angriff , Pokeball , Sinelbeere , Pirsifbeere , Schutz und Supertrank am Boden. Ruhe dich in einem Haus unterwegs aus. Beim Ausruhen kam bei mir ein Werbespot, der neues Poketch Zubehör beworben hatte. Wer den weiten Weg nicht scheut, könnte mal in JUBELSTADT nachschauen gehen und bekommt im Poketch- Gebäude das Zubehör Notizblock für den Poketch. Direkt hinter dem Haus wo man sich erholen kann, beginnt auch der EWIGWALD...


Trainer:
◦Camper Nick mit Ponita (14)
◦Wanderer Karel mit Kleinstein (11) , Machollo (11) , Kleinstein (11) und Bidiza (11)
◦Aromalady Eleonora mit Knospi (14)
◦Camper Simon mit Kleinstein (14)
◦Wanderer Nathan mit Onix (14)
◦Kämpferin Clair mit Machollo (15)
◦Picknicker Sibylle mit Sheinux (12) und Pachirisu (12)
◦Picknicker Doris mit Plinfa (14)
Wilde Pokemon:
◦Bamelin (8)
◦Bidiza (9)
◦Pachirisu (9)
◦Schalellos (8-10)



EWIGWALD

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Am Anfang des EWIGWALDES schließt sich und Raissa mit ihren Chaneira (15) an. Hier gibt es nur Doppelkämpfe. Dies gilt auch für Kämpfe im hohen Gras! Links finden wir ein Gegengift im hohen Gras. Weiter hinten liegt ein Para-Heiler herum. Ganz unten links unter den beiden Psychos liegt ein Superball im hohen Gras. Ein Stück weiter gibt es noch einen Trank und Honig am Boden. Nach einem sehr, sehr langen Weg erreichst du am Ende die ROUTE 205 und Raissa verabschiedet sich von uns.


Trainer:
◦Käfersammler Julius + Göre Helene mit Waumpel (9) + Pachirisu (14) + Papinella (13) + Schaloko (11)
◦Psycho Lisa + Psycho Linus mit Abra (15) + Abra (15)
◦Käfersammler Dominik + Käfersammler Shoya mit Waumpel (9) + Burmy (12) + Pudox (13) + Panekon (11) + Zirpeise (12)
◦Psycho Heiko + Psycho Anja mit Meditie (15) + Enton (15)
Wilde Pokemon (immer 2 auf einmal):
◦Haspiror (10)
◦Knospi (10)
◦Kramurx (10-11)
◦Schaloko (10)
◦Waumpel (10-11)



Bisafans Tipp Wenn du ein Pokemon in einem Doppelkampf fangen willst, musst du zuerst das zweite Pokemon besiegen. Vorher ist kein Pokeballwurf möglich! Wenn du also z.B. Haspiror fangen willst, musst du erst Waumpel besiegen.

Der Ewigwald mit seinen vielen Käfer-Pokemon bietet sich gut für ein Pokemon- Training von z.B. Kleinstein (mit Steinwurf oder Intensität) an. Da du auch immer im Team spielst, kannst du auch sehr schwache Pokemon im Kampf lassen, die dann einfach die Erfahrung einsammeln, da Chaneira viele Kämpfe auch alleine gewinnen kann. Mein Kleinstein kam während des Waldes von ca. Lvl. 10 auf Level 21. Nutze den Wald auf jeden Fall zum Training eines Zweit-Pokemon, da ein starkes Pokemon alleine in Zukunft nicht reichen wird!

Mache dir um Raissa und ihr Chaneira keine Sorgen. Das Chaneira wird nach jedem Kampf automatisch voll geheilt. Sollte es K.O. gehen, bist du innerhalb eines Kampfes jedoch auf deine eigenen Pokemon angewiesen. Deine Pokemon werden nach Kämpfen übrigens auch geheilt UND bei Bedarf wiederbelebt!

ROUTE 205 (Teil hinter dem Ewigwald)

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Im oberen Teil dieses Abschnitts findest du vier Beerensträuche mit je einer Amrenabeere , Pirsifbeere und zwei Sinelbeeren . Im unteren Teil findest du noch einen Trank am Boden. Rechts von der Brücke ist dann EWIGENAU ...


Trainer:
◦Angler Jakob mit Goldini (14)
◦Angler Kenji mit 6x Karpador (10)
◦Angler Yannick mit Karpador (10), Goldini (13), Karpador (10)
Wilde Pokemon:
◦Bamelin (10-12)
◦Bidiza (10-12)
◦Pachirisu (sehr selten 11)
◦Schalellos (sehr selten 11)



Bisafans Tipp WEnn du in EWIGENAU gewesen bist und die VM ZERSCHNEIDER beherrscht, kannst du ganz unten links die Büsche überwinden und in dem Bereich dahinter vier Beerensträucher mit 2 Sinelbeeren , Amrenabeere , 2 Morbbeeren , 2 Himmihbeeren , Silberstaub sowie die TM82 Schlafrede finden! Von einem Mädchen in diesem Bereich gibt es auch noch den Großbaum - etwas für den Modekoffer! Der Weg führt zum anderen Bereich der ROUTE 205 und ist eine gute Abkürzung nach FLORI.

EWIGENAU

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Am besten erst einmal im Pokemon Center vorbeischauen und von einem Mädchen die Poketch- Erweiterung Freundschaftsstatus erhalten! Damit sehen wir nun wie sehr uns unsere Pokemon im Team mögen ;)
Im Haus rechts vom Pokemon Center erhalten wir vom Untergrund-Mann einen Forschersack ! Damit können wir in den Sinnoh Untergrund gelangen. Probiere es aus, wenn du willst. Anschließend geht es runter in die Stadt. Bevor du die Arena betrittst und Silvana und ihre Pflanzen-Pokemon herausforderst, solltest du dir den EP-Teiler ganz unten beim Verlassen der Stadt von einem Gehilfen des Professors abholen (Voraussetzung: Du musst 35 verschiedene Pokemon gesehen haben).


Bisafans Tipp Gehe mit dem Forschersack in den Untergrund verdiene dir dort seltene Gegenstände! Im Bisafans Spezial Untergrund und Geheimbasis erfährst du mehr dazu!
Rechts oberhalb der Arena ist ein Wohnhaus mit dem NAMENSBEWERTER und ein Junge will gerne sein Plaudagei gegen ein Bamelin tauschen. Mache dies, wenn du willst. Im 1. OG gibt dir eine nette Oma die TM67 Aufbereitung .

Im oberen Teil der Stadt treffen wir auf die Trainerin Cynthia, die uns direkt die VM01 Zerschneider schenkt. Wirklich nett ^^ Rechts vom Team Galaktik Gebäude ist der Kräuterladen, weiter rechts ist die ROUTE 211. Am unteren Ende der Stadt ist der Radweg. Egal was du jedoch machen willst, musst du nun zuerst zur Arena und dort antreten...

Die Trainer in der Arena sind etwas versteckt. Gehe erst bis zur grünen Plattform ganz oben. Schräg links drunter ist der erste Trainer. Folge dem Weg nach links und ganz runter. Am unteren Ende des Weges steht der Trainer rechts. Der dritte Trainer ist unter der grünen Plattform und ein Stück rechts, da wo die drei Bäume stehen. Um den vierten Trainer zu finden musst du nach unten und rechts gehen. Folgst du dem Weg kommst du ganz oben rechts zu einem Bereich mit vier Blumen - da ist Trainer Nr. 4! Nun fehlt noch noch die Arenaleiterin!

Nach dem Sieg über Silvana gibt es von ihr den Waldorden , der auch den Einsatz der VM Zerschneider ausserhalb Kämpfen erlaubt sowie die TM86 Strauchler , die du im Kampf ja kennengerlernt hast. Ferner kannst du nun getauschte Pokemon bis Level 30 kontrollieren.


Arena:
◦Göre Anne mit Kikugi (15), Roselia (15)
◦Aromalady Petra mit Knospi (14), Knospi (13) Knospi (15)
◦Aromalady Gesa mit Chelast (17)
◦Schönheit Stella mit Roselia (17)
◦Leiter Silvana mit Kikugi (19), Chelast (19), Roserade (22)


Bisafans Tipp Besuche schräg rechts oberhalb der Arena das Wohngebäude um deinen Pokemon neue Namen zu geben. Der Namensbewerter ermöglicht dir das Umbenennen deiner Pokemon so oft du magst und das auch noch kostenlos ;)

Die VM01 Zernschneider kann auch von Bidiza erlernt werden. Wenn du magst, kannst du Bidiza also als VM-Pokemon einsetzen und ihm neben der VM Zertrümmerer auch die VM Zerschneider beibringen.

Gegen Silvana und ihre Pflanzen-Pokemon sind vor allem Feuer-, Flug- und Käfer-Pokemon stark. Wenn du Panflam als Starter gewählt hast, wird dies ein Kinderspiel. Alle anderen können es sich mit einem Staralili auf Lvl. 17 auch relativ leicht machen. Dank der Attacke Flügelschlag sind alle Pokemon von Silvana nach maximal zwei Attacken besiegt. Nur bei Roserade könne man einen Supertrank brauchen - oder man trainiert auf Level 19 hoch und schafft alles ganz problemlos ;) Wer will, kann sich auf ROUTE 211 (rechts von EWIGENAU) auch ein Ponita fangen - dieses Feuer-Pokemon wird es auch leicht in der Arena haben.

Nach dem Sieg in der Arena kannst du nun das Team Galaktik-Gebäude oben in der Stadt betreten. Bevor du aber in das Gebäude selbst reingehst, kannst du auch rechts um das Gebäude herumgehen und ganz oben rechts die TM46 Raub finden!


Bisafans Tipp Solltest du ein Nebulak haben wollen, so solltest du VOR dem Erhalt des Fahrrads in EWIGENAU unbedingt noch einmal in den EWIGWALD und mit Hilfe des Zerschneiders nach oben zur ALTEN VILLA gehen. Die ALTE VILLA ist leicht finden. Gehe von EWIGENAU nach links in den EWIGWALD und dort direkt nach oben. Da wo die drei Büsche im Weg sind (mit Zerschneider zu beseitigen) geht es nach oben zur ALTEN VILLA. Rechts nebenn der Villa liegt ein Äther herum. Im Mülleimer im Erdgeschoss (Küche) findest du auch ein Gegengift . Im Obergeschoss links liegt eine Spezialität herum, im oberen Bereich eine Furchttafel und die TM90 Delegator .
Innerhalb der ALTEN VILLA tauschen nur Nebulak (12-16) auf - ausserhalb Haspiror (12),Kramurx, Schaloko und Papinella. (Danke an Lisa für eine Ergänzung)
Ein Abstecher nach rechts von EWIGENAU auf dir ROUTE 211 kann sich auch lohnen.

Betrete nun das Galaktik Gebäude in EWIGENAU. Gehe die Treppe hoch bis du den Commander der Galaktiks findest und rette den Fahrradladen-Besitzer! Gegen den Commander sind übrigens Kampf-Pokemon wie Machollo sehr effektiv! Nach dem Sieg kannst du dir im Fahrradladen die Belohnung in Form eines Fahrrad abholen und danach die Stadt nach unten Richtung ROUTE 206 (Fahrradweg) verlassen!


◦Glaktiker Rüpel + Galaktiker Rüpel mit Waumpel (14) + Zubat (13), Panekon (13), Charmian (14)
◦Glaktiker Rüpel mit Waumpel (13) und Zubat (13)
◦Glaktiker Rüpel mit Schaloko (15)
◦Glaktiker Rüpel mit Waumpel (12), Schaloko (12), Zubat (12)
◦Forscher Xaver mit Kadabra (15)
◦Commander Jupiter mit Zubat (18), Skuntank (20)


ROUTE 211 (optional)

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Eine Sackgasse, die jedoch einige neue Pokemon zu bieten hat. Unterhalb der Brücke finden wir auch die TM12 Verhöhner .

Trainer:
◦Wanderer Melvin mit Kleinstein (15), Onix (15)
◦Vogelfänger Petronia mit Hoothoot (19)
Wilde Pokemon:
◦Bidiza (14)
◦Ponita (13)
◦Meditie (14)

ROUTE 206 (Fahrradweg)

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Am Ende des Fahrradweges erhalten wir im Haus eine Fahne für den Modekoffer. Nach dem Fahrradweg und hinter dem Fahrradhaus kannst du links zwei Sträuche mit je einer Himmihbeere finden. Rechts herum kann man mit dem Zerschneider zur BIZARREN HÖHLE gehen und dabei einen Superschutz sowie einige neue Pokemon finden. Wenn man sich genauer umsieht und auch unter der Brücke nach links fährt, findet man auch zwei Sträuche mit je einer Fragiabeere , einen Feuerheiler sowie den Giftstich !

Wenn du weiter runter in Richtung ROUTE 207 / ERZELINGEN gehen willst, kommt dir Lucien entgegen und schenkt uns den Kampffahnder sowie (wenn wir einen Poketch haben) einen Itemradar . Damit können unsichtbare Items entdeckt werden. Sehr praktisch ;) Danach kannst du einen Abstecher in ERZELINGEN machen (z.B. wenn du bereits Fossilien besitzt) oder direkt nach rechts weitergehen. Die damals unüberwindbare Rampe kannst du nun mit einem Gang des Fahrrads (B-Taste!) schaffen.


Trainer:
◦Biker Axel Staravia (17)
◦Biker Maja Sheinux (17)
◦Biker Oleg Ponita (17)
◦Biker Elke Staralili (15), Ponita (15)
◦Biker Robert Staralili (15), Staravia (15)
◦Biker Arne Zubat (17)
◦Biker Rachel Sheinux (15), Sheinux (15)
◦Biker Katharina Pikachu (17)
◦Wanderer Tobias Onix (15), Onix (15)
Wilde Pokemon (rechts neben dem Fahrradweg):
◦Bronzel (15)
◦Kleinstein (14)
◦Ponita (14-15)
◦Skunkapuh (14-15)



ROUTE 207

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Im unteren Teil der ROUTE 207 kann man nach ERZELINGEN runterfahren. Ansonsten geht es rechts auf der ROUTE 207 weiter. Die Rampe nach ERZELINGEN runter kann man im schnellen Gang (B-Knopf während man Fahrrad fährt) schaffen. Unterwegs kann man einen Supertrank und ein Angriffplus finden.

Die Route ist nicht lang, bietet aber über einige Umwege die unten aufgeführten Trainer und oben angezeigten Items. Da Training nie schadet, sollte man keinen Trainer auslassen. Am rechten Rand der Route ist dann der KRATERBERG...


Trainer:
◦Camper Tom + Picknicker Janka mit Ponita (19) + Pachirisu (19)
◦Wanderer Albrecht mit Kleinstein (16), Bronzel (18)
◦Teenager Mathias mit Staralili (15), Kleinstein (15), Panflam (18)
◦Wanderer Nico mit Kleinstein (15), Kleinstein (16), Kleinstein (16), Zubat (17)
◦Kämpferin Hanne mit Meditie (18), Machollo (18)
Wilde Pokemon:
◦Keine



KRATERBERG

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Mitten im KRATERBERG haben wir eine merkwürdige Begegnung mit einer Person. Ansonsten gibt es hier nichts wichtiges. Folge dem Weg nach rechts zum Ausgang und erreiche die ROUTE 208....


Trainer:
◦Keine
Wilde Pokemon:
◦Machollo (15)



ROUTE 208

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Finde unterwegs X-Tempo und einen Pokeball . Im rechten Teil der Route wohnt der Beerenmeister. Er schenkt dir jeden Tag eine Beere, wenn du ihn besuchst. Bei meinem Besuch bekam ich eine Magobeere . In seinem Haus bekommst du auch von einem kleinen Kind die Poketch-Erweiterung Beerensucher . Du kannst in der Villa des Beerenmeisters auch Mulch für je 200 Pokedollar kaufen.
Neben seinem Haus sind einige Beerebüsche, von denen einige eventuell gegossen werden müssen. Es handelt sich um folgende Büsche: Nanabbeere , Himmihbeere , 2 Morbbeeren sowie 2 Sananabeeren . Ganz rechts unten bekommen wir den Spiritkern sowie die Info, dass wir zu ROUTE 209 und den Untergrundleuten gehen sollen. Ein Stück weiter ist dann auch schon der Eingang nach Herzhofen...


Trainer:
◦Wanderer Winfried mit Kleinstein (17), Kleinstein (17)
◦Schwarzgurt Alain mit Machollo (19)
◦Wanderer Moritz mit Onix (19)
◦Aromalady Evelyn mit Wadribie (16), Roselia (18)
◦Künstler Wilhelm mit Pantimimi (17), Mobai (17)
Wilde Pokemon:
◦Bidifas (18)
◦Klingplim (15)
◦Zubat (14-15)



Herzhofen

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Der untere Ausgang ist in Herzhofen blockiert, so dass wir nach rechts in die Stadt hineingehen. Dort treffen wir auf den Pokemon Wettbewerbs Juror Julia und erfahren einiges über Wettbewerbe, für die diese Stadt offensichtlich berühmt ist. Wir sollen sie auf jeden Fall in der Wettbewerbshalle einmal besuchen. Auf dem Weg dorthin kannst du dir unten rechts beim Ausgang zur ROUTE 209 von einem Wanderer jedoch noch ein Ei abholen! Unterwegs findest du auch einen Jungen, der dir den Weg zur Wettbewerbshalle zeigt. Bei der Halle wartet eine Frau im lila Kleid und stellt sich als Lamia, Arenaleiterin, heraus. Leider will sie erst mit uns kämpfen, wenn wir stärker geworden sind. In der Halle treffen wir noch einmal auf Julia, die uns nun ein Glitzerpuder schenkt. Sehr praktisch für Wettbewerbe! Doch das war nicht alles - von unserer Mutter erhalten wir noch einen Smoking und vom Mann am Tresen einen Lieblichen Knursp .

In der Stadt gibt es aber noch viel mehr zu entdecken. Neben dem Pokemon Center (links), dem Pokemon Markt (rechts), der Wettbewerbshalle (oben mitte) gibt es auch den Herrn Deko (rechts unter dem Pokemon Center auf der Strasse). Er schenkt und einen Globus für unsere Untergrund-Geheimbasis.

Besuche das Haus rechts neben dem Pokemon Center, damit deine PC Lagerbox einen vernünftigen Namen bekommt. Schaue auch im Pokemon Fanclub (unten rechts) nach. Dort bekommst du eine Knurspbox , mit der du dann im Haus etwas links (Knursperei) Knurspe machen kannst, die deine Pokemon für Wettbewerbe verbessern! Im Pokemon Fanclub ist oben links auch eine Frau, die dir sagt, wie sehr dich dein Pokemon auf Position 1 mag. Gehe anschließend auch in der Haus rechts vom Fanclub und fahre in den erste Stock. Dort bekommst du Seegesang von einer Frau.

Wenn du in Herzhofen wieder runtergehst, kommt unser Freund (Gary) vorbei und fordert uns zu einem Kampf. Hoffentlich bist du vorbereitet. Er ist weitaus stärker als normale Trainer (beachte, dass das Starter-Pokemon unterschiedlich sein kann - die Angaben hier beziehen sich auf meinen Spielstand und ich wählte Plinfa als Starter):
◦Freund (Gary) mit Staralili (19), Chelcarain (22), Bamelin (20), Ponita (20)
Nach dem Kampf geht es dann unten rechts weiter (da wo es das Ei gab). Gehe durch das Haus zur ROUTE 209...


ROUTE 209

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Im oberen Bereich liegt ein Honig herum. Rede mit dem Angler am Steg um die Profiangel zu erhalten! Im oberen Bereich sind auch zwei Büsche mit je einer Jonagobeere und einer Maronbeere . Unterwegs findet man auch noch X-Treffer .

Etwas weiter rechts ist auch eine Art Mini-Vulkan. Dort kannst du den Spiritkern verwenden. Du erschaffst damit den GEWEIHTEN TURM. In den Ruinen sind zwei Beerensträucher mit jeweils einer Himmihbeere . Du findest auch den TURM DER RUHENDEN und rechts daneben hinter einem Zerschneider-Busch die TM47 Stahlflügel . Besuche den TURM DER RUHENDEN, wenn du magst (kann man auch später noch machen, doch da es dort eine wichtige VM gibt, muss man hinein). Ansonsten geht es weiter nach TROSTU im oberen Teil der Route.


Trainer:
◦PKMN-Züchter Niels mit Mobai (16), Knospi (15), Pichu (17)
◦Zwillinge Emma & Ina mit Mobai (19) + Pantimimi (19)
◦Poke-Kind Sieglinde mit Pikachu (19)
◦PKMN-Züchter Janina mit Pantimimi (16), Pii (17), Knospi (15)
◦Cowgirl Alina mit Bidiza (14), Bidiza (15), Bidiza (16), Bidiza (15), Bidiza (15)
◦Junges Glück Ivan & Dea mit Machollo (19) + Meditie (19)
Wilde Pokemon:
◦Bidifas (16-17)
◦Pantimimi (16)
◦Starlalili (16)
◦Staravia (16-17)



TURM DER RUHENDEN

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Finde im 1. OG einen Ovalen Stein , im 2. OG Beleber , im 3. OG TM27 Rückkehr und im 4. OG erhalten wir von zwei alten Leuten das Schutzband und die VM04 Stärke !


Trainer:
◦Teenager Oskar mit Skunkapuh (16), Schalellos (16), Zirpeise (16)
◦Raufbold Igor mit Pii (19)
◦Pokefan Wendelin mit Pichu (15), Pichu (15), Pikachu (18)
◦Pokefan Vanessa mit Mobai (19)
◦Mädel & Papa Bea & Bob mit Bamelin (19), Ponita (19)
◦Junges Glück Ben & Nele mit Kramurx (19), Traunfugil (19)
Wilde Pokemon:
◦Zubat (20) (4. OG)
◦Golbat (21) (4. OG)
◦Kramurx (19-20)
◦Nebulak (18)



TROSTU

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Am Eingang von TROSTU gibt es gleich vier Beerensträuche mit jeweils einer Giefebeere und Persimbeere und zwei Nanabbeeren . Am Eingang von TROSTU gibt dir ein Mann mit Hut auch die Pokemon Historie Erweiterung für deinen Poketch. Oben links in der Stadt ist auch die Pension. Rechts vom Pokemon Center ist der Sitz der hiesigen Zeitung und wenn du zweimal mit dem Redakteur redest, bekommst du einige Nestbälle . Jeden Tag will der Redakteur andere Pokemon sehen - bringe sie ihm und erhalte zufällig andere Belohnungs-Bälle (auch ganz seltene...)

Den ganz rechten Bereich von TROSTU erreichst du nur, wenn du nach oben und am Rand des Dorfes nach rechts gehst. Springe die Ebenen hinunter um wahlweise die Hütten oder die TROSTU RUINEN zu erreichen. Befolge die Anweisungen im ersten Raum an der Tafel um neben einigen verborgenen Items wie Schutz und Riesenpilt auch Sonderbonbon , Schrägrauch , Hirntafel und Nugget zu finden!

In der ersten Hütte beim Runterhüpfen ist nichts wichtiges, aber in der zweiten Hütte ist der Junge mit den Stickern. Seine Mutter schenkt uns einen Stickerkoffer , mit dem man nun Pokebälle verschönern kann! Zeige dem Jungen die Icognitos aus der Ruine um Sticker zu erhalten!

Anschließend geht es weiter nach oben auf dir ROUTE 210...


Bisafans Tipp Die Pokemon Pension in Trostu ist ein wichtiger Ort für alle Trainer, die Pokemon züchten wollen. Gebe hier ein männliches und ein weibliches Pokemon ab und kurze Zeit später wirst du ein Ei vom weiblichen Typ erhalten. Solltest du keinen passenden Partner finden können, so setze ein Ditto ein. Dieses kann jeden fehlenden Typ ersetzen und du bekommst nie ein Ditto-Ei bei unterschiedlichen Pokemon in der Pension!
Du bekommst auch die Poketch-Erweiterung Pension Prüfer von einem Mann in der Pension, sobald du zum ersten Mal ein Pokemon abgegeben hast!

Der Stickerkoffer ermöglicht das individuelle Schmücken von Pokebällen und ein Junge gibt dir in der Stadt die passenden Sticker, wenn du die entsprechenden Icognito gefangen hast. Du musst den Jungen aber zuerst einmal in den Ruinen angesprochen haben. Du findest ihn vom Eingang aus gleich wenn du die obere rechte Treppe nimmst. Es lohnt sich also viele Icognito zu fangen!

ROUTE 210

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Direkt am Anfang leicht rechts finden wir vier Beerenbüsche mit je einer Sananabeere und Himmihbeere sowie zwei Wilbirbeere . Erhalte von einer Person auf dem Hügel hinter den Beeren die TM51 Ruheort . Im linken unteren Teil der Route liegt ein Superball herum. Du findest recht bald auch ein Haus, in dem man Muh-Kuh Milch kaufen kann. Da einige Enton den Weg nach oben versperren, geht es nur nach rechts auf ROUTE 215 weiter...




Trainer:
◦Farmer Anton mit Griffel (18), Enton (19), Girafarig (17)
◦Mädel & Papa Dor & Max mit Skukapuh (21) + Charmian (21)
◦PKMN-Züchter Amanda mit Pii (19), Piepi (17), Wonneira (18)
◦Zwillinge Tia & Tara mit Piepi (21) + Pikachu (21)
◦PKMN-Züchter Aaron mit Pichu (18), Pikachu (19), Wonneira (17)
◦PKMN-Sammler Andolin mit Pantimos (17), Pantimos (20), Pantimos (20)
◦PKMN-Sammler Bruno mit Mogelbaum (19), Mogelbaum (19), Mogelbaum (19)
◦Serviererin Frauke mit Piepi (22)
Wilde Pokemon:
◦Zirpeise (19)



ROUTE 215

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Hier regnet es immer. Finde unterwegs einen Äther und erhalte von einem Kämpfer die TM66 Gegenstoß . Hinter einem Zerschneider- Busch liegt eine Fausttafel am Boden. Hinter einem weiteren Busch sind 2 Pirsifbeeren und 2 Morbbeeren . Auf einem kleinen Hügel liegt ein Megablock . Etwas weiter liegt hinter einem Busch die TM34 Schockwelle sowie ganz normal am Boden ein Hyperheiler . Nehme den letzten Kampf ganz unten rechts gegen die zwei Ass-Trainer nicht zu leicht und speichere eventuell davor. Dort findest du dann auch zwei Beerensträucher mit Magobeere und Wikibeere . Hinter einem kleinen Häuschen erreichst du dann SCHLEIEDE, wo es endlich wieder einen Arenakampf geben wird...


Trainer:
◦Ruinenmaniac Kengo mit Bronzel (21), Schilterus (23)
◦Schwarzgurt Alfred mit Meditie (23), Machollo (22), Meditie (21)
◦Schwarzgurt Söncke mit Glibunkel (25)
◦Schwarzgurt Marek mit Glibunkel (21), Machollo (22), Meditie (23)
◦Ass-Trainer Klaus und Ass-Trainer Antonia mit Panpyro (23) + Charmian (23), Garados (23), Kadabra (23)
Wilde Pokemon:
◦Abra (20)
◦Kadabra (20-22)
◦Kleinstein (20-22)
◦Ponita (20-22)
◦Zirpeise (20)



SCHLEIEDE

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Erhalte unten links in der Stadt von einem Opa die TM63 Itemsperre . Neben diesem netten Opa ist rechts ein Haus, in dem du ein Pokemon pro Tag massieren lassen kannst! Dabei kann man sogar Items erhalten. Beim Massieren meines Machomei erhielt ich z.B. Glitzerpuder für den Modekoffer. Im Haus rechts daneben gibt es von einem Clown nach einem Minispiel den Münzkorb . Diesen werden wir noch für die Spielhalle brauchen! Unten links, direkt vor der hiesigen Arena, treffen wir auch auf die Gehilfin des Professors und unsere Freundin Lucia. Sie hat es jedoch sehr eilig und düst schnell wieder davon. Nun - am besten schauen wir uns noch etwas in der Stadt um, bevor es in die Arena geht...

Unten rechts ist die Spielhalle. Nachdem du den Münzkorb erhalten hast, kannst du hier kleine Minispiele spielen und dabei Münzen verdienen. Diese kann man wiederum gegen tolle Preise eintauschen. Von einem Mann links erhalten wir 20 Münzen geschenkt, von einem dicken Jungen rechts daneben sogar 50 Münzen! Damit können wir auch direkt spielen anfangen. Ansonsten kann man sich auch weitere Münzen kaufen. Das Haus rechts neben der Spielhalle ist die Wechselstube wo man dann seine Münzen gegen Preise tauschen kann.

Oben rechts ist ein Galaktik-Gebäude und am linken Rand davon liegt ein AP-Plus für uns herum. Oben in der Mitte sind das Pokemon Center sowie das Kaufhaus. Das Kaufhaus ist auf jeden Fall einen Besuch wert - nicht zuletzt, da wir bereits im Erdgeschoss eine Panflam-Maske für den Modekoffer erhalten! Im 1. OG bekommst du auch noch die Poketch-Erweiterung Zähler . Im 4. OG gibt es dann noch einen Klettdorn sowie die Möglichkeit Limonade am Automaten zu kaufen. Danach geht es zur hiesigen Arena!


Arena:
◦Schwarzgurt Darius mit Maschock (25), Machollo (25), Maschock (25)
◦Schwarzgurt Eugen mit Maschock (26), Meditie (26)
◦Schwarzgurt Klodwig mit Meditie (28)
◦Schwarzgurt Marius mit Maschock (25), Maschock (25), Maschock (25)
◦Leiterin Hilda mit Meditie (27), Maschock (27), Lucario (30)


Bisafans Tipp Gegen die Kampf-Pokemon in der Arena sind Psycho- und Flug-Pokemon wie Simsala oder Staravia sehr effektiv. Ein Staralili konnte man schon vor langer Zeit fangen und dank der ohnehin fast immer im hohen Gras praktischen Flügelschlag/Aero-Ass-Attacken ist dies auch generell empfehlenswert. Ein gutes Psycho-Pokemon hast du auch schon lange mit getauschten Salla oder mit den Kadabras links von SCHLEIDE. Tausche die Kadabras unbedingt um das noch bessere Simsala zu erhalten. Level 25 sollte hier problemlos mit den oben genannten Pokemon reichen.

Nach dem Sieg bekommen wir von Hilda den Bergorden und können die VM Fliegen ausserhalb von Kämpfen verwenden. Ausserdem bekommen wir die TM60 Ableithieb. Als wir die Arena verlassen, bittet uns Lucia um Hilfe. Davor sollten wir uns aber im Pokemon Center erst erholen. Anschließend treffen wir uns beim Galaktik-Eingang oben links...


Galaktiks:
◦Galaktiker Rüpel und Galaktiker Rüpel mit Papinella (25), Pudox (25), Glibunkel (25), Skunkapuh (25)


Nachdem du gemeinsam mit Lucia die Galaktiker besiegt hast, kannst du in ein neues Gebäude oben mitte hingehen und dort die VM02 Fliegen finden. Da nun alles in dieser Stadt erledigt ist, geht es nun zum unteren Ausgang der Stadt über ROUTE 214 weiter nach WEIDEBURG...


Bisafans Tipp Bringe die VM02 Fliegen z.B. Staralili oder einem anderen Pokemon bei. Diese VM ermöglicht dir das sofortige Hinfliegen zu vielen Orten, die du bereits besucht hast. Sehr praktisch und ganz nebenbei auch im Kampf eine durchaus gute Attacke!

ROUTE 214

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Etwas runter und links ist die MANIAC HÖHLE - ein Seiteneingang zu den TROSTU RUINEN. In der Höhle finden wir die TM28 Schaufler . Rechts oben sind vier Beerenbüsche mit Amrenabeere , Tsitrubeere , Maronbeere und Granabeere . Ein paar Schritte runter und rechts liegt ein X-SpezialVer am Boden. Im linken Bereich findest du auch noch Top Trank und Großwurzel . Folge dem Weg runter bis zum KÜHNHEITSUFER...


Trainer:
◦Psycho Ariana mit Nebulak (22), Traunfugil (23), Kadabra (24)
◦Spieler Fedor mit Goldini (23), Goldini (23), Goldini (23)
◦PKMN-Sammler Lorenz mit Ponita (22), Ponita (20), Ponita (24)
◦Schönheit Regina mit Burmadame (25)
◦Psycho Eckbert mit Alpollo (23), Kadabra (23)
◦PKMN-Sammler Georg mit Roselia (20), Roselia (22), Roselia (24)
◦Ruinenmaniac Theodor mit Schilterus (26)
◦PKMN-Sammler Hagen mit Bamelin (21), Bamelin (21), Bamelin (24)
◦Ruinenmaniac Otto mit Koknodon (24), Bronzel (23), Kleinstein (22)
Wilde Pokemon:
◦Kleinstein (22)
◦Girafarig (24)
◦Ponita (23-24)
◦Skunkapuh (23)
◦Zirpeise (23-24)



KÜHNHEITSUFER

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Finde unterwegs einen Para-Heiler . Der Weg zum SEE DER KÜHNHEIT ist von zwei Leuten blockiert. Weiter unten ist eine kleine Ortschaft. Rede mit der Frau ganz oben links. Sie sucht einen Schlüssel. Dieser liegt unsichtbar direkt vor dem Eingang zum Hotel Prachtsee am unteren Ende von KÜHNHEITSUFER. Setze den Radar an deinem Poketch als Hilfe ein. Für den B-Schlüssel bekommst du von der Frau dann einen Lavakeks !

Besuche auch das 7-Sterne Restaurant. Hier sind eine Menge Trainer, gegen die es sich lohnt zu kämpfen. Training schadet aber ohnehin nie ^^ Im Haus ganz unten links gibt es noch die TM92 Bizarroraum und auf der Wiese ganz unten links ein AP-Plus . Direkt hinter dem Hotel Prachtsee liegt noch ein Purpurstück am Boden.


Trainer im Restaurant:
◦Forscher Emilio und PKMN-Züchter Karin mit Kadabra (23), Skunkapuh (21), Bamelin (24)
◦Gentleman Pablo und Dame Anastasia mit Staralili (21), Schlapor (22), Hoothoot (21), Charmian (20)
◦Schnösel Roman und Lady Tanja mit Mogelbaum (23), Mobai (21), Pichu (21)
◦PKMN-Sammler Justus und Aromalady Amabella mit Piepi (20), Roselia (23), Piepi (20), Piepi (20)
◦Künstler Robin und Schönheit Tamara mit Pantimos (23), Enton (23)
Wilde Pokemon:
◦Bidifas (21)
◦Girafarig (21)
◦Kleinstein (20)



Bisafans Tipp Im Restaurant sind jeden Tag neue Trainer. Ein sehr guter Ort zum Trainieren also! Den Game Director in einem der Häuser sollte man später mit einem vollen Sinnoh- Pokedex noch einmal besuchen...

ROUTE 213

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Folge einfach dem Weg. Du findest unterwegs das Haus von Dr. Schrittritt, bei dem du dir Bänder verdienen kannst, wenn du ein entsprechendes Pokemon vorzeigst, was dich besonders mag. Neben dem Haus liegt dann noch ein TM40 Aero-Ass herum.

Direkt vor dem Eingang nach WEIDEBURG sind vier Beerensträucher mit je einer Gauvebeere , Yapabeere sowie zwei Fragiabeeren .


Trainer:
◦Planscher Larissa mit Bidifas (23)
◦Planscher Rainer mit Schalellos (19), Schalellos (21), Schalellos (20)
◦Angler Olaf mit Karpador (19), Remoraid (19), Garados (22)
◦Schönheit Cyndy mit Charmian (23)
Wilde Pokemon:
◦Bamelin (20)
◦Schalellos (blau, 20-21)



Bisafans Tipp Ab hier kommen viele Wasser-Pokemon. Ein guter Zeitpunkt ein Elektro-Pokemon wie z.B. Sheinux oder Pachirisu zu trainieren. Der nächste Arenaleiter hat auch Wasser-Pokemon, so dass du es dann leichter haben kannst ;)

WEIDEBURG

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Unten rechts im Haus kann man verschiedene Bänder erhalten, wenn man ein erfahrenes Pokemon vorzeugt (z.B. Klugheit). Von einer Frau unten rechts bekommen wir eine Chelast-Maske (Starter-Pokemon abhängig) für den Modekoffer. In etwa in der Mitte der Stadt ist das Pokemon Center. Ganz unten links gibt es von einem Mädchen in einem Haus eine Burleobeere .

Der praktische Attacken-Helfer wohnt in einem Haus unten in der Stadt. Du brauchst für ihn jedoch Herzschuppen, damit er dir hilft. Diese findest du im Untergrund (siehe Untergrund-Spezial von Bisafans!). In einem Haus unten links will ein Mann alle drei Formen von Burmy sehen (Belohnung: Machoband). Im unteren Bereich ist dann auch die Arena sowie vier Büsche mit je zweimal Persimbeere und zweimal Nanabbeere . Abschließend gibt es im oberen Bereich noch das berühmte Großmoor, in dem du zahlreiche Pokemon fangen kannst (sehr empfehlenswert).


Arena:
◦Planscher Pascal mit Bamelin (26)
◦Angler Yuri mit Schmerbe (26)
◦Matrose Merlin mit Wingull (24), Wingull (24)
◦Planscher Marika mit Azurill (24), Marill (24)
◦Angler Alf mit Goldini (22), Schmerbe (23), Garados (24)
◦Matrose Toni mit Schalellos (24), Schalellos (24), Wingull (24)
◦Leiter Marinus mit Garados (27), Morlord (27), Bojelin (30)


Bisafans Tipp Wasser-Pokemon aus dieser Arena sind sehr anfällig gegen Elektro-Pokemon oder Pflanzen- Pokemon. Solltest du Chelast als Starter-Pokemon haben, sollte es kein großes Problem sein. Ansonsten empfiehlt sich ein auf Level 25+ trainiertes Sheinux oder Pachirisu (für den Bosskampf sollte es dann schon 27+ sein). Passe nur bei Schmerbe und Morlord auf - diese beiden Pokemon sind immun gegen Elektro-Attacken!

Das Rätsel in dieser Arena ist leicht. Neben den gelben Druckknöpfen musst du vor allem die anderen Farben einmal gedrückt haben. Danach kannst du mit Hilfe der gelben Knöpfe den Boss erreichen ;)

Nach dem Sieg in dieser Arena gibt es den Fennorden , der es uns auch erlaubt die VM Auflockern ausserhalb des Kampfes einzusetzen. Ferner gibt es noch die TM55 Lake !

Da wir nun die VM Auflockern einsetzen können, sollten wir uns diese auch einmal im Großmoor abholen. Tue dies, falls du es noch nicht getan hast. Betrete das Großmoor und rede am Anfang des Gebietes recht mit einer Frau um die VM05 Auflockern zu erhalten. Mehr zum Großmoor gibt es im Großmoor-Spezial von Bisafans!

Nur eine Sache sollten wir noch erledigen. Rechts vom Großmoor steht ein Galaktiker- Mitglied. Spreche es nach dem Sieg in der Arena an und folge ihm. Wenn du ihn beim Verlassen von WEIDEBURG ansprichst, taucht dein Freund Gary auf und fordert dich heraus...
◦Gary mit Staralili (26), Ponita (25), Chelcarain (28), Bamelin (25)
Nach diesem Sieg nehmen wir die Verfolgung des Galaktikers nach rechts auf. Wie du merken wirst, wird die Jagd bis zum Strand, KÜHNHEITSUFER und letztlich nahe des SEES DER KÜHNHEIT.
◦Galaktiker Rüpel mit Charmian (25)
Nach dem Kampf können wir ein Stück hochgehen und treffen Cynthia. Sie gibt uns einen Geheimtrank , der die Kopfschmerzen der Entons beim Cafe auf ROUTE 210 heilen kann! Nun - damit kennen wir auch unser neues Ziel, oder? Du kannst nun per Flug direkt in die Nähe von ROUTE 210 fliegen oder den optionalen Weg links von WEIDEBURG nehmen und einige neue Gebiete entdecken. Dies bleibt dir überlassen ;)
Solltest du die Route 212 überspringen wollen, geht es direkt im nächsten Teil der Lösung weiter: Zum nächsten Teil der Lösung hier klicken...


Bisafans Tipp Die VM Auflockern kann von Staralili, Plinfa und anderen Pokemon gelernt werden. Ich habe sie meinem Staravia (entwickeltes Staralili) beigebracht. Du kannst diese Attacke nach dem 5. Orden vermutlich wieder verlernen lassen, da sie wohl nur in einem Gebiet im Spiel gebraucht wird.

Besuche auch das Poketch-Gebäude in Jubelstadt! Dort bekommst du dann die Poketch-Erweiterung Landkarte ! Diese Erweiterung war seit dem 3. Orden abholbar und die nächste gibt es ab dem 5. Orden.

ROUTE 212 (optional)

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Direkt am Anfang der Route findest du vier Büsche, davon drei mit je einer Sananabeere und einen mit einer Pirsifbeere . Folgende Gegenstände liegen noch in diesem Gebiet am Boden herum (teilweise Zerschneider und Fahrrad im 1. Gang nötig): Beleber , X-Spezial , TM06 Toxin , TM62 Silberhauch , Gegengift , TM 11 Sonnentag , Wilbirbeere und Tsitrubeere .

Unterwegs findest du ein Haus, in dem du jeweils 10 Stücke aus dem Untergrund (z.B. 10 Gelbstücke) gegen einen TM tauschen kannst. Nutze dies, falls du entsprechend viele besitzt! Du findest auch das Pokemon Landgut in dem sich der TROPHÄENGARTEN mit einigen seltenen Pokemon befindet. Ausserdem gibt es im Landgut-Haus noch einen Superball , die sehr praktische Sanftglocke (macht Pokemon schneller zu Freunden!) und TM87 Angeberei .


Trainer:
◦PKMN-Ranger Fritz mit Luxio (21), Bamelin (23)
◦Schirmdame Amelie mit Goldini (19), Bamelin (19)
◦Angler Niklas mit Garados (21)
◦Angler Michel mit Schmerbe (17), Schmerbe (18), Schmerbe (17), Schalellos (20)
◦Angler Dimitri mit Goldini (19), Schmerbe (19)
◦PKMN-Sammler Jobst mit Kleinstein (18), Kleinstein (17), Kleinstein (19)
◦Forscher Ralph mit Kadabra (21)
◦PKMN-Ranger Anna und PKMN-Ranger Heribert mit Griffel (21) + Pliprin (21), Marill (21), Pliprin (21)
◦Schnösel Werner und Lady Melissa mit Luxio (19) + Haspiror (19)
◦Gentleman Oliver mit Plaudagei (19)
◦Dame Xenia mit Roselia (19)
Wilde Pokemon:
◦Bidifas (18-19)
◦Felino (18)
◦Roselia (19)
◦Zirpeise (18)



Bisafans Tipp Solltest du hier im Sumpf versinken, so drücke die Pfeiltasten auf dem Steuerkreuz deines Nintendo DS im Uhrzeigersinn. So kommst du sehr schnell aus dem Sumpf raus!

ROUTE 210 (links und hoch vom Cafe)

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Gebe den Enton die Geheimmedizin und erhalte von Cynthia den Talis


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#2

RE: Diamant/Perl Komplettlösung

in Diamant/Perl/Platin 13.05.2010 16:01
von Lucario.-.Dragoran • Drachen-Trainer | 57 Beiträge

. Diesen sollen wir in Elyses bei ihrer Mutter abgeben. Na dann mal los und im Gras einen Superschutz , Hypertrank und Hyperball aufsammeln.

Nach einiger Zeit zieht ein dichter Nebel auf. Setze die VM Auflockern ein, damit du alles wieder gut sehen kannst! Du findest in diesem Bereich einen Rauchball , Gauvebeere , Wikibeere , Maronbeere und Tsitrubeere . Wenn du ein Pokemon mit Zertrümmerer dabei hast, kannst du mit dem Rad auch die TM30 Spukball finden. Du erreichst schließlich die Stadt ELYSES...


Trainer:
◦Ninjajunge Fabian mit Kleinstein (23), Kleinstein (23), Kleinstein (26)
◦Ninjajunge Manuel mit Zubat (23), Zubat (23), Golbat (25), Pionskora (25)
◦Ass-Trainer Cora mit Ponita (27), Chelcarain (27)
◦Duo Ede und Ines mit Garados (27), Raichu (27)
◦Ass-Trainer Kornelius mit Moterpel (25), Luxio (27), Onix (26)
◦Schwarzgurt Monty mit Maschock (29)
◦Ninjajunge Lionel mit Glibunkel (25), Golbat (25)
◦Vogelfänger Angela mit Hoothoot (27), Noctuh (27)
◦Veteran Andro mit Bamelin (26), Maschock (26), Girafarig (26)
◦Ninjajunge Dario mit Pudox (27)
Wilde Pokemon:
◦Kleinstein (19)
◦Ponita (18-20)
◦Zirpeise (19)



Bisafans Tipp Um diese Route meisten zu können ist der Zerschneider zwingend nötig und die VM Auflockern sehr empfehlenswert.

ELYSES

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Im Pokemon Center am Eingang des Ortes interessiert sich ein Mann sehr für dein erstes Pokemon im Team. Das Haus ganz oben links ist ein Ersatz für den Poke Markt, der hier sonst fehlt. Dort bekommst du von einem Mann das Schattenglas . Im Haus ganz unten links gibt es die Poketch-Erweiterung Analoguhr ! Gehe dann in die Mitte der Stadt. Dort kommt es zu einem Kampf mit einem Galaktiker...
◦Galaktiker Rüpel mit Papinella (25), Glibunkel (27)
Nach dem Sieg überreichen wir der Ältesten den Talisman von Cynthia. Gehe danach in die Höhle und untersuche das Wandfresko. Die Älteste kommt erneut und überreicht und die VM03 Surfer ! Damit wir diesen Orden jedoch einsetzen können, müssen wir die Arena von Herzhofen meistern. Nun - den Weg dorthin kennen wir ja - oder fliegen wir.. Wenn du willst, kannst du der ROUTE 211 links von ELYSES aber auch einen kurzen Besuch abstatten ^^.




ROUTE 211 (optional)

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Diese Route führt in den KRATERBERG. Finde ausserhalb die TM77 Psycho-Plus sowie einige Beeren: Labrusbeere , Yapabeere , Wilbirbeere und Pirsifbeere .


Trainer:
◦Schwarzgurt Amon mit Glibunkel (28), Meditie (27), Maschock (29)
◦Ninjajunge Lars mit Pionskora (27), Golbat (27)
◦Ruinenmaniac Pierre mit Bronzel (30)
◦Vogelfänger Pamela mit Noctuh (31)
Wilde Pokemon:
◦Georok (27)



Herzhofen (Arena)

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Auf nach Herzhofen und ab zur dortigen Arena. Diese befindet sich oben rechts in der Stadt und ist nach dem Besuch in ELYSES endlich auch für uns zugänglich! Wer will, kann hier die Trainer-Kämpfe komplett übergehen, doch wer verzichtet schon auf ein so gutes Training vor dem großen Bosskampf in der Arena?


Arena:
◦Göre Beatrice mit Traunfugil (30)
◦Teenager Ilja mit Nebulak (27), Alpollo (29)
◦Camper Baldur mit Nebulak (27), Nebulak (27), Nebulak (27)
◦Picknicker Carmen mit Driftlon (28), Traunfugil (28)
◦Schulkind Jukka mit Alpollo (30)
◦Schulkind Priska mit Driftlon (28), Driftlon (28)
◦Ass-Trainer Stan mit Nebulak (26), Alpollo (28), Gengar (30)
◦Ass-Trainer Paulina mit Traunfugil (30), Drifzepeli (30)
◦Leiterin Lamina mit Drifzepeli (32), Traunmagil (36), Gengar (34)


Bisafans Tipp In der hiesigen Arena werden Geister-Pokemon verwendet. Während die normelen Trainer problemlos von einem Simsala ca. Lvl. 28 oder von jedem Pokemon mit Unlicht-Attacken (z.B. Biss, Verfolger...) besiegt werden können, ist die Leiterin Lamina mit ihren hochleveligen Pokemon schon schwerer. Für den Bosskampf sollte dein Haupt-Pokemon auf jeden Fall im Levelbereich um 35 sein - sonst wird es schwer. Vorteile haben in dieser Arena vor allem Unlicht-Pokemon (bisher nicht wirklich fangbar im Spiel) sowie Geister. Wobei der Vorteil der Geister wegen der Zweittypen der Geister oft nicht so groß ist. Abgesehen von Kampf- und Normal-Typen kann hier aber prinzipiell jedes Pokemon gut mitmischen, wenn es auf einem ausreichend hohen Level ist (also auf dem gleichen oder höheren Level wie der Gegner).

Der Bosskampf gegen Lamina ist der erste richtig schwere Kampf im Spiel. Entsprechend sollte man hier 1-2 Beleber dabei haben sowie 1-2 Supertränke um seine Pokemon bei Bedarf zu heilen.

Nach dem Sieg hast du dir den Reliktorden redlich verdient! Du darfst nun auch die VM Surfer ausserhalb von Kämpfen einsetzen. Ferner bekommst du die TM65 Dunkelklaue.

Wenn wir die Arena verlassen (eine ziemliche Lauferei ^^), treffen wir auf Cynthia. Sie gibt uns unser neues Ziel auch direkt an: FLEETBURG. Fliege dazu nach JUBELSTADT und verlasse diese nach links in Richtung Angelstege. Surfe von da aus weiter nach links und du kommst in FLEETBURG an!

Bisafans Tipp Die VM Surfer kann von jedem Wasser-Pokemon gelernt werden. Angele dir bei Bedarf eines oder setzt unser VM-Universal-Wunder-Pokemon Bidiza ein ;)

JUBELSTADT

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Statte JUBELSTATT einen kleinen Besuch ab. Du kannst hier nach dem 5. Orden im Poketch-Gebäude die Poketch-Erweiterung Linkfinder abholen. Besuche eventuell auch das inzwischen geöffnete WiFi Tauschzentrum unten links in der Stadt. Danach geht es nach links oben auf ROUTE 218 weiter...


ROUTE 218

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Surfe unten links weiter um einen Honig zu finden. Die Surfstrecke ist so oder so sehr kurz und du erreichst schnell die andere Seite. Finde dort vier Beerensträucher mit Fragiabeere , Persimbeere , Giefebeere und 2 Sananabeeren . Direkt links ist schon das Häuschen, was uns nach FLEETBURG führt... Drinnen erwartet uns ein Assistent des Professors, der unsere Pokedex erweitert, so dass wir nun männliche und weibliche Pokemon darin bewundern können!


Trainer:
◦Angler Samuel mit Garados (29), Garados (29)
◦Angler Leo mit Karpador (26), Karpador (26), Garados (31), Karpador (26), Karpador (26)
◦Matrose Rappo mit Mantirps (27), Garados (31)
◦Gitarrist Vitali mit Luxio (31)
Wilde Pokemon:
◦Bojelin (Gras, 28)
◦Wigull (Wasser, 28)



Bisafans Tipp Wie gewohnt, ist in Wasser-Gegenden ein Pokemon des Typs Elektro stark im Vorteil . Die Chance um z.B. ein Sheinux zu trainieren. ;)

FLEETBURG

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Unten rechts erhalten wir in einem Haus die TM48 Wertewechsel . Mitte rechts wohnt der ATTACKEN-VERLERNER und etwas weiter drüber ist das lokale Pokemon Center. Sobald du die Brücke betrittst, taucht unser Freund Gary wieder auf und fordert uns zu einem Kampf heraus:
◦Freund Gary mit Staravia (31), Ponita (32), Skaraborn (30), Chelcarain (35), Bamelin (32)
Nachdem Gary besiegt wurde, ist es Zeit sich auch die linke Seite von FLEETBURG anzusehen. Da wäre zum einen die Arena, die Fleetburg Bibliothek sowie der Hafen von dem aus man zur EISENINSEL fahren kann. Unser primäres Ziel ist erst einmal die Arena der Stadt...


Arena:
◦Schwarzgurt Enrico mit Stahlos (33)
◦Arbeiter Jupp mit Onix (31)
◦Arbeiter Ludwig mit Onix (28), Onix (28), Onix (28)
◦Ass-Trainer Christian mit Pionskora (30), Stahlos (32)
◦Arbeiter Eduard mit Onix (29), Onix (29)
◦Schwarzgurt Florian mit Onix (30), Stahlos (32)
◦Ass-Trainer Francesca mit Azumarill (33)
◦Leiter Adam mit Bronzel (36), Stahlos (36), Bollterus (39)


Bisafans Tipp Die Fleetburg-Arena enthält Pokemon des Typs Stahl. Hiergegen sind vor allem Kampf-, Feuer- und Wasser-Pokemon sehr effektiv. Hast du das entsprechende Starter-Pokemon wie Panflam oder Plinfa, sollte es also kein Problem sein. Alle anderen haben hoffentlich bereits ein Machollo halbwegs trainiert oder ein anderes effektives Pokemon der vorteilhaften Typen. Man sollte am besten seine Haupt-Pokemon auf Level 34+ haben, um diese Arena meistern zu können. Hat man kein vorteilhaftes Pokemon, sollte man Level 38+ haben (wegen dem Bollterus auf Lvl. 39 von Adam, was ein richtig harter Brocken sein kann - man kann aber auch Glück wie ich haben und es setzt nur Erholung die ganze Zeit ein...)

Um zum Arenaleiter zu kommen, muss zuerst die obere und ganz rechte Plattform benutzt werden. Folge dann dem Weg. Im Obergeschoss kannst du nach rechts oder hoch. Gehe hoch. Danach hast du erneut die Entscheidung. Gehe erneut hoch, dahin wo auch der Trainer steht. Folge dann einfach wieder dem Weg bis zum Arenaleiter.

Nach dem Sieg gibt es den Minenorden , der uns die VM Stärke auch ausserhalb von Kämpfen erlaubt! Dir gehorrchen nun auch alle Pokemon bis Level 70. Als Bonus gibt es noch die TM91 Lichtkanone .

Beim Verlassen der Arena bittet uns unser Freund Gary die Bibliothek noch einmal aufzusuchen. Natürlich machen wir das auch und treffen dort auch Lucia und Professor Eibe. Hier erhalten wir den Auftrag den SEE DER KÜHNHEIT zu untersuchen. Du erinnerst dich bestimmt noch, dass dieser knapp über dem KÜHNHEITSUFER ist, oder? Also per Flug zum KÜHNHEITSUFER und weiter...


Bisafans Tipp Die VM Stärke kann natürlich unser Universal-VM-Super-Pokemon Bidiza lernen (dieses könnte somit vier VM haben!) oder auch zahlreiche weitere Pokemon wie z.B. Plinfa, Scheinux, Kleinstein, Machollo sowie deren Entwicklungen. Wenn du Machollo oder seine Entwicklungen oft verwendest oder magst, wäre die VM Stärke eine tolle Erweiterung, da dies eine perfekte Attacke für Kampf-Pokemon ist (Sehr hohe Genauigkeit und hoher Schaden)!

EISENINSEL (Optional)

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Wenn du Zeit und Lust hast, kannst du der EISENINSEL einen Besuch abstatten. Dabei handelt es sich um eine große Höhle mit einigen neuen Pokemon. Gehe die erste Treppe LINKS runter um die Eisenkugel zu finden. RECHTS runter geht der Hauptweg, wo du Superschutz und Fluchtseil finden wirst sowie einen Aufzug nach weiter unten.

Wähle nach dem Aufzug zuerst den RECHTEN Weg um Top-Äther und TM23 Eisenschweif zu finden. Danach geht es zurück zum Aufzug und LINKS weiter. Hier triffst du auf Urs, der sich dir anschließt. Helfe ihm durch diese Ebene bis zu den Galaktiks. Er heilt deine Pokemon wie du es bereits aus anderen Stellen dieses Spieles kennst und füllt auch die Attacken immer voll auf. Extrem praktisch ^^ Beachte, dass im 2. UG auch jeweils zwei Pokemon in Zufallskämpfen auftauchen, da du immer mit Urs zusammenkämpfst. Einige Gegner wie z.B. die Wanderer ganz am Anfang links können aber auch einzeln angegriffen werden. Finde im 2. UG mit Urs zusammen einen Hyperball , Top-Trank , KP-Plus und Magnet . Erreiche mit ihm im unteren mittleren Bereich den Ausgang wo auch zwei Galaktiker lauern.

Als Dank für deine Hilfe schenkt er dir am Ende ein Pokemon Ei. Daraus wird ein besonders cooles Pokemon schlüpfen, nämlich ein Riolu (1). Dieses wäre für die Arena von FLEETBURG sehr effektiv, falls du diese noch nicht erledigt haben solltest. Im Bereich hinter den beiden Rockets kannst du mit dem Aufzug runterfahren und beim Verlassen der Höhle noch einen Leuchtstein aufsammeln.


Trainer:
◦Camper Joshua mit Luxio (31), Skunkapuh (31)
◦Picknicker Sabine mit Staravia (31), Kinoso (31)
◦Arbeiter Nelson mit Onix (31), Georok (31)
◦Arbeiter Peer mit Georok (33)
◦Wanderer Damian mit Zubat (28), Onix (31), Golbat (31)
◦Wanderer Ulysses mit Georok (30), Maschock (32)
◦Arbeiter Quentin und Arbeiter Amatus mit Onix (29), Kleinstein (27), Georok (29-34), Stahlos (33), Onix (31)
◦Schwarzgurt Junichi und Kämpferin Elsbeth mit Glibunkel (35), Meditalis (34)
◦Ass-Trainer Julian und Ass-Trainer Ulrike mit Ponita (31), Pelipper (33), Bojelin (34), Alpollo (31), Mogelbaum (33)
◦Galaktiker Rüpel und Galaktiker Rüpel mit Zubat (31), Charmian (32), Glibunkel (32), Skunkapuh (32), Zubat (31), Golbat (34)
Wilde Pokemon:
◦Georok (29-34)
◦Golbat (30-31)
◦Onix (31-33)
◦Stahlos (33-34, nur im 2. UG)



Bisafans Tipp Betrete die EISENINSEL nur mit 5 Pokemon im Team, damit du am Ende eine tolle Belohnung erhalten kannst... Hast du nämlich Urs in der EISENINSEL geholfen, so schenkt er dir am Ende ein Ei aus dem das seltene Riolu schlüpfen wird! Solltest du zu dem Zeitpunkt 6 Pokemon im Team haben ist es aber auch nicht schlimm, da er dann mit dem Ei auf dich warten wird ;)

Die Insel ist übrigens ein toller Trainingsort für Wasser-Pokemon im Bereich von Level 28-42!

SEE DER KÜHNHEIT

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Kämpfe dich an den Galaktikern bis zur Höhle vorbei und betrete diese dann. Drinnen triffst du auf Commander Saturn! Wie wir erfahren, planen die Galaktiker auch am SEE DER WAHRHEIT etwas böses. Also machen wir uns nach dem Kampf mit dem Commander auf den Weg nach ZWEIBLATTDORF und laufen von da aus zum SEE DER WAHRHEIT um mal nachzusehen...


Trainer:
◦Galaktiker Rüpel mit Charmian (33), Glibunkel (33)
◦Galaktiker Rüpel mit Golbat (32), Glibunkel (36)
◦Galaktiker Rüpel mit Glibunkel (34), Pudox (31), Papinella (31)
◦Commander Saturn mit Kadabra (35), Toxiquak (37), Bronzel (35)
Wilde Pokemon:
◦Keine



SEE DER WAHRHEIT

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Beweise dich hier in zwei Pokemon Doppelkämpfen und rette Lucia vor dem Commander! Nach dem Sieg sollen wir uns zum SEE DER STÄRKE begeben. Surfe vorher aber noch nach links unten um die eine TM38 Feuersturm abzuholen. Danach geht es nach ELYSES und nach links in den KRATERBERG hinein...


Trainer:
◦Galaktiker Rüpel und Galaktiker Rüpel mit Charmian (33), Schaloko (32), Golbat (33), Charmian (32)
◦Galaktiker Rüpel und Galaktiker Rüpel mit Papinella (31), Skunkapuh (32), Charmian (32), Charmian (33)
◦Commander Mars mit Golbat (37), Bronzel (37), Shnurgarst (39)
Wilde Pokemon:
◦Enton (28, Wasser)
◦Staralili (2, Gras)



KRATERBERG (von Elyses aus)

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ACHTUNG: Du brauchst ein Pokemon mit VM Stärke um hier weiterzukommen !!! Wenn möglich ist auch ein Pokemon mit der VM Auflockern und VM Surfer empfehlenswert. Gehe nach dem Betreten erst einmal ein Stück runter um ein Fluchtseil einzusammeln. Anschließend gehe geradeaus hoch und halte dich dann immer in Richtung oben. Schiebe die Steine mit Hilfe von VM Stärke aus dem Weg. Du kommst schnell in einen neuen Höhlenbereich...

Im neuen Bereich ist alles sehr nebelig. Setze die VM Auflockern ein um besser sehen zu können. Hast du diese nicht dabei, dann laufe einfach geradeaus nach oben. Du kommst dann zum nächsten Ausgang. Hast du die VM Auflockern, VM Zertrümmern und VM Surfer dabei, kannst du auch rechts vom Weg ein paar Sachen einsammeln: Sternenstaub , Lichtlehm , Beleber , Top-Genesung , Top-Elixir und Pudersand .

Folge dem Weg im nächsten Bereich einfach weiter - du kommst schnell zu ROUTE 216, die mit einer schneebedeckten Landschaft überrascht ;)


Trainer:
◦Keine
Wilde Pokemon:
◦Georok (31)
◦Golbat (31-33)
◦Kleinstein (12)
◦Klingplim (30)
◦Maschock (31)
◦Meditie (13-31)
◦Piepi (30)
◦Zubat (34)



ROUTE 216

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Der Weg ist auf dieser Route mühsam und vom stetigen Hagelsturm-Wetter begleitet. Sehr nervig :( Achte auf den Eisheiler , der halb verbogen im oberen Bereich (hochklettern) der Route verborgen ist!

Du kannst dich in der Hütte ganz links unten in der Route ausruhen und deine Pokemon heilen. Von da aus geht es dann nach oben an einem letzten Trainer vorbei weiter auf die ROUTE 217...


Trainer:
◦Ass-Trainer Ed mit Ambidiffel (37), Kadabra (35)
◦Ass-Trainer Adriane mit Schlapor (37)
◦Ass-Trainer Saskia mit Entoron (34), Mogelbaum (33), Ponita (35)
◦Skifahrer Charles mit Sniebel (35)
◦Ass-Trainer Kasimir mit Pantimos (33), Sniebel (35), Maschock (34)
Wilde Pokemon:
◦Shnebedeck (32)



Bisafans Tipp Eis-Pokemon wie das hier fangbare Shnebedeck sind gegen den nervigen Hagelsturm auf den Routen 216 und 217 immun. Sollte dich der Hagel also zu sehr nerven, kannst du diesen auch mit den richtigen Pokemon neutralisieren ;)

ROUTE 217

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Kämpfe dich nach oben hin durch den tiefen Schnee bis du oben links den Durchgang zum STÄRKEUFER findest...

Das Vorankommen ist im Schnee mühsamer als sonst. Achte auf die wenigen Gegenstände in der Gegend und kämpfe dich durch diese unfreundliche Gegend. Du findest unterwegs: Eisen , TM07 Hagelsturm .

Unterwegs findest du links eine Hütte, in der ein Wanderer von der VM Kraxler redet. Suche oben rechts über seinem Haus nach der VM im tiefen Schnee und du findest die VM08 Kraxler als halb vergrabenen Pokeball (wie alle anderen Items auch in dieser Schneegegend)!

Ganz oben rechts ist eine weitere Hütte, in der wir Bannsticker erhalten. Etwas über dem Haus ist ein merkwürdiger Eis-Felsen, den wir zur Zeit aber noch nicht weiter bearbeiten können...


Trainer:
◦Ass-Trainer Siegfried mit Raichu (34), Pelipper (36), Hippopotas (38)
◦Skifahrer Michaela mit Shnebedeck (37)
◦Ninjajunge Valentin mit Zubat (33), Glibunkel (36), Golbat (33), Zubat (34)
◦Skifahrer Raimund mit Shnebedeck (34), Shnebedeck (33), Shnebedeck (35), Entoron (34)
◦Ninjajunge Hide mit Pionskora (35), Golbat (35)
◦Skifahrer Anika mit Marill (35), Piepi (35)
◦Skifahrer Rüdiger mit Mantirps (36), Sniebel (38)
◦Schwarzgurt Kolja mit Glibunkel (36), Maschock (37), Onix (35)
◦Ass-Trainer Mareike mit Roselia (37), Golking (37)
Wilde Pokemon:
◦Maschock (35)
◦Sniebel (34)



STÄRKEUFER

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Du findest hier zwar den Eingang zum SEE DER STÄRKE oben, doch leider lassen uns zwei freche Galaktiker nicht hinein. Nun gut - dann holen wir uns eben erst einmal den Orden aus der nahe gelegenen Stadt BLIZZACH, die nur wenige Schritte rechts liegt...

Finde im oberen Bereich einen Hyperball .


Trainer:
◦Keine
Wilde Pokemon:
◦Maschock (35-36)
◦Meditalis (35-36)
◦Noctuh (35)
◦Shnebedeck (34)
◦Sniebel (34-35)
◦Zubat (35)



BLIZZACH

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Tausche in einem Haus oben links dein Meditalis gegen ein Alpollo wenn du willst. Das Schiff im uneren Teil der Stadt können wir noch nicht nutzen. Also bleibt uns nur der Supermarkt, das Pokemon Center und... natürlich die Arena...


Arena:
◦Ass-Trainer Gerlach mit Bojelin (37), Sniebel (37)
◦Ass-Trainer Rebecca mit Pelipper (35), Entoron (36), Stahlos (37)
◦Ass-Trainer Dennis mit Shnebedeck (39)
◦Ass-Trainer Nicole mit Shnebedeck (39)
◦Ass-Trainer Ingwar mit Morlord (39)
◦Ass-Trainer Romana mit Sniebel (37), Tentoxa (37)
◦Leiterin Frieda mit Shnebedeck (38), Rexblisar (42), Meditalis (40), Sniebel (38)


Bisafans Tipp Gegen die Eis-Pokemon dieser Arena sind Feuer, Kampf, Gestein und Stahl-Pokemon effektiv. Mit einem Feuer-Starter-Pokemon wie Panflam sollte es keine Probleme geben. Plinfas Entwicklungen haben auch Stahl-Attacken gelernt. Alle anderen sollten ihr Machollo (was inzwischen hoffentlich ein Machomei ist) hervorholen und damit in der Arena antreten! Deine Haupt-Pokemon sollten im Levelbereich um 39+ sein, damit du gute Chancen auf einen Sieg hast. Ich selbst setzte mein Machomei auf Level 38 ein und schaffte damit selbst Rexblisar (42) mit einer Attacke: Vergeltung ;) Machomei ist sehr effektiv gegen alle Pokemon von Friede ausser Meditalis. Gegen Meditalis durfe bei mir mein Impoleon mit Metallklaue ran.

Das Vorankommen in dieser Arena ist sehr nervig. Du musst versuchen die Schneehaufen im Zentrum der Arena zu beseitigen, indem du von einem Rand voll daraufzurutscht. Hattest du genug Anlauf, zerfällt der Schneeball und du kannst nach oben Mitte zum Arenaleiter gelangen. Solltest du Probleme haben, dann räume erst alle Schneebälle, die du räumen kannst und versuche dann auf die weißen Felder (Stopp-Felder) zu kommen. Rutsche von denen aus in alle verfügbaren Richtungen. Du musst eigentlich stets von links oder rechts genau auf die Gegenseite rutschen. Von oben nach unten braucht man eigentlich nicht rutschen. Viel Erfolg!

Nach dem Sieg erhältst du den Firnorden , mit dem du nun auch VM Kraxler ausserhalb von Kämpfen einsetzen kannst. Du bekommst auch die TM72 Lawine .

Gehe nun noch einmal zum STÄRKEUFER und dem SEE DER STÄRKE. Diese liegen links von BLIZZACH. Du wirst dann auf einen Commander und unseren Freund Gary treffen. Rede mit Gary, sobald der Commander weggegangen ist. Du weißt nun, dass dein nächstes Ziel das Galaktiker-Hauptquartier in SCHLEIEDE ist. Also auf nach SCHLEIEDE...


Bisafans Tipp Besuche auch JUBELSTADT kurz, da es im Poketch-Gebäude eine neue Erweiterung für dich gibt: Attacken-Tester !

Die VM Kraxler können z.B. Machollo, Kleinstein, Plinfa oder (natürlich) unser universelles Super-VM-Pokemon Bidiza lernen. Du wirst schon gemerkt, haben, dass Bidiza nicht alle VM beherrschen kann - wenngleich es aber fast alle lernen kann. Wähle also ein gutes Set, welches es lernen soll. Bei mir hat die VM Flug mein Staralili bekommen und Stärke mein Machollo. Der Rest ist dann auf Bidiza drauf ;)
SCHLEIEDE

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Gehe zum Hauptgebäude der Galaktiks oben rechts und rede mit dem einzelnen Galaktiker. Er wird weglaufen und einen L-Schlüssel zurücklassen. Damit kannst du links oben in das Lagergebäude weiter eindringen (du warst dort damals als du Lucia geholfen hattest, ihren Pokedex zurückzubekommen).

Im Lagergebäude findest du einen Finsterstein und kannst eine Treppe runtergehen...

Im Rocket Gebäude geht es dann nach rechts weiter wo uns auch der erste Galaktiker-Kampf erwartet. Ein Stück weiter liegt in einem Nebenraum oben ein Zink . Nach einem weiteren Kampf geht es per Treppe zwei Etagen hoch...

Beim ersten Teleporter wähle zuerst den rechten um in einem anderen Raum TM49 Übernahme einzusammeln. Teleportiere dann zurück und wähle den linken Teleporter. Folge dann dem Weg bis zu einem Raum, wo ein Galaktiker ist. Links ist ein Teleporter und rechts eine Treppe. Wähle den linken Teleporter und folge dem Weg. Es kommt nach einiger Lauferei zu einem Kampf mit einem Forscher. Gehe die Treppe runter um die TM36 Matschbombe sowie den G-Schlüssel zu finden. Damit ist hier im Grunde alles wichtige erledigt und du kannst die linke Tür mit dem neuen Schlüssel öffnen und das Gebäude direkt wieder verlassen. Du kannst natürlich auch zurückgehen zum Raum mit der Treppe und dem Teleporter und den anderen Weg bei der Treppe nehmen. Dann findest du am Ende des anderen Weges mit Hilfe des neuen Schlüssels die TM21 Frustration .


Bisafans Tipp Dank der neuen VM Kraxler kannst du links unten in SCHLEIEDE auch an den Lahmrauch herankommen.

◦Galaktiker Rüpel mit Golbat (37)
◦Galaktiker Rüpel mit Pudox (35), Bronzel (35)
◦Galaktiker Rüpel mit Charmian (37)
◦Galaktiker Rüpel mit Waumpel (32), Pudox (36), Panekon (34)
◦Forscher Yves mit Kadabra (35), Kadabra (35)
◦Galaktiker Rüpel mit Skunkapuh (37)
◦Galaktiker Rüpel mit Bronzel (36), Skunkapuh (36)


Mit dem G-Schlüssel können wir nun auch nach oben rechts in SCHLEIEDE und das Hauptquartier von Team Galaktik betreten. Erfrische dich im Pokemon Center und fahre dann in das erste Obergeschoss des Hauptquartiers. Folge dort dem Weg nach rechts und verwende den ganz unteren rechten Teleporter um einen Top-Beleber zu finden. Gehe dann nach links zurück und im Fernsehraum der Galaktiker per Teleporter hoch. Folge dem Weg bis zu einem Raum mit drei Teleportern.

Der mittlere Teleporter führt zu einem Raum mit einem Elixir , der rechte Teleporter in eine Sackgasse und nur der linke weiter zu einem Raum mit Treppe. Gehe dort die Treppe hoch und öffne im nächsten Raum die Tür mit dem G-Schlüssel. Speichere hier am besten das Spiel und stelle dich dann dem Galaktikboss Zyrus!
◦Galaktiker Rüpel mit Golbat (36), Golbat (36)
◦Galaktiker Rüpel mit Golbat (36), Schaloko (34)
◦Forscher Volkmar mit Kadabra (37)
◦Galaktiker Rüpel und Galaktiker Rüpel mit Skunkapuh (36), Glibunkel (35), Skunkapuh (35), Glibunkel (36), Charmian (35)
◦Galaktikboss Zyrus mit Kramurx (40), Golbat (40), Sniebel (43)


Bisafans Tipp Probleme mit dem Boss? Dann probiere es mit einem Kampf-Pokemon wie Machomei für Kramurx und Sniebel sowie einem Psycho-Pokemon wie Simsala gegen Golbat. Ab Level 38 sollte es hier kein Problem sein.

Der Sieg über den Galaktikboss wird mit einem wertvollen Meisterball belohnt! Zyrus erzählt dann etwas vom Kraterberg. Wir gehen aber erst einmal nach rechts weiter und per Teleporter in einen neuen Laborbereich... Folge dem Weg bis zum Raum mit Selfe, Tobutz und Vesprit. Fordere den Commander Saturn hier heraus um die drei zu retten!


◦Commander Saturn mit Kadabra (38), Bronzel (38), Toxiquak (40)
Nach dem Sieg kannst du den roten Knopf drücken und die drei Pokemon retten. Weiter geht es beim KRATERBERG. Erhole dich aber zuerst und packe dann alle wichtigen Pokemon in dein Team um möglichst alle VM dabei zu haben. Du wirst sie brauchen und am Ende einem mächtigen Pokemon gegenüberstehen...


KRATERBERG

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Bisafans Tipp Du brauchst für dein neues Abenteuer dringend die VM Kraxler, Stärke, Zertrümmerer und Surfer. Ich selbst habe ein Team aus Simsala (41), Machomei (40), Impoleon (45), Bidiza (18), Staraptor (38) und Luxtra (39) dabei. Bidiza hat dabei vier VM: Kraxler, Zertrümmerer, Zerschneider und Surfer. Stärke hat Machomei und Fliegen sowie Auflockern Staraptor. Kaufe dir eventuell einige extra Tränke und Beleber im Supermarkt. Du wirst am Ende auch gegen Dialga oder Palkia auf Level 47 antreten - nehme dir also mindestens ein Pokemon mit, was gegen diese legendären Pokemon eine Chance hat (z.B. Kampf-Pokemon).

Nun wird es ernst. Du musst den KRATERBERG von HERZHOFEN oder ERZELINGEN aus betreten. Solltest du woanders eingehen wollen, wie z.B. von der ELYSES-Seite, wird ein Galaktiker dich darauf hinweisen, dass es dort nicht nach oben geht.Von ERZELINGEN ist es am kürzesten. Gehe in den oberen linken Bereich und surfe nach rechts rüber. Finde hier ein Protein . Kraxle dann den Berg rechts hoch und gehe in einen neuen Höhlenbereich...

Folge dem Weg und finde unterwegs einrn Top-Trank und ein Fluchtseil unterwegs. Wenn du den KRATERBERG unten links durch einen Höhlenausgang verlässt, kannst du ein Eisen finden. Gehe ansonsten weiter nach oben um unterwegs TM80 Steinhagel und Beleber zu finden. Gehe danach weiter in den Berg hinein...

Sobald du auf eine Weggabelung stößt, gehe nach oben. Du triffst dann gleich auf zwei Galaktiker. Hinter ihnen ist ein Höhlenausgang, der dich nach draußen in eine Schneeverwehte Gegend führt. Hier gibt es auch wieder Hagelsturm - vermeide also nach Möglichkeit das Kämpfen um die Schwächung deiner Pokemon zu verhindern! Auflockern bringt hier nichts - achte also auf den Weg und suche ganz oben rechts nach einem Weg, den du hochkraxeln kannst. Danach kannst du noch einmal hochkraxeln um ein Nugget zu finden. Wenn du links gehst und einen Stein mit Stärke schubst oder in die Höhle und nach links surfst, landest du in einem neuen Höhlenbereich wo dich wieder Galaktiker erwarten. Ganz rechts oben ist wieder ein Ausgang nach draussen...

Gehe die Leiter runter und kraxel nach oben. Untersuche den Stein für einen unsichtbaren (Poketch- Radar zeigt es aber an) Sonderbonbon . Kraxel dann wieder runter und links hinauf. Hier ist es egal ob du rechts herum mit Stärke gehst oder links durch das hohe Gras - du kommst letztlich links bei einer Höhle heraus. Folge dem Weg dort an drei Gegnern vorbei bis zum großen Showdown bei der SPEERSÄULE. Puh - das war wirklich ein anstrender Weg hierher...


Trainer:
◦Galaktiker Rüpel mit Papinella (40)
◦Galaktiker Rüpel mit Bronzel (39)
◦Galaktiker Rüpel mit Pudox (35), Pudox (35), Golbat (38)
◦Galaktiker Rüpel mit Skunkapuh (38), Golbat (38)
◦Galaktiker Rüpel mit Bronzel (38), Charmian (38)
◦Galaktiker Rüpel mit Bronzel (37), Golbat (37)
◦Galaktiker Rüpel mit Golbat (37), Bronzel (37), Charmian (37)
Wilde Pokemon:
◦Bronzong (38-40)
◦Georok (36-38)
◦Golbat (39)
◦Kleinstein (15)
◦Klingplim (39-40)
◦Machollo (15)
◦Maschock (37)
◦Meditalis (40, oberste Aussenebene)
◦Palimpalim (42, Höhle vor Speersäule)
◦Piepi (36-42)
◦Zubat (14)



SPEERSÄULE

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Speichere, falls du dies bisher nicht getan haben solltest. Gehe dann hoch und stelle dich den Kämpfen. Gegen die beiden Commander kommt dein Freund Gary zu Hilfe. Nach dem Kampf gegen die Commander, der mit seiner Hilfe relativ einfach ist werden wir sogar von ihm komplett geheilt! Mit frischen Kräften fällt dann der Boss Zyrus jedoch dennoch ziemlich schwer. Viel Erfolg!


Trainer:
◦Galaktiker Rüpel und Galaktiker Rüpel mit Pudox (38), Skunkapuh (38), Glibunkel (38), Charmian (38)
◦Commander Mars und Commander Jupiter mit Bronzel (41), Bronzel (41), Golbat (41), Skuntank (46), Shnurgarst (45), Golbat (42)
◦Galaktikboss Zyrus mit Kramshef (45), Garados (45), Snibunna (48), Iksbat (46)
Wilde Pokemon:
◦Keine



Bisafans Tipp Hier wird es nun knallhart. Wenn du noch nicht mindestens Level 42 mit deinen Haupt-Pokemon bist, solltest du vielleicht erst trainieren gehen. Meine Pokemon waren auf Level 42 und nach dem langen Weg hatte ich von einigen Attacken kaum noch AP übrig. Dank der Unterstützung von unserem Freund Gary klappte es jedoch und nach dem Kampf gibt es eine Komplett-Heilung. Die war bitter nötig, denn der Kampf gegen Zyrus erfordert noch einmal alle Kraft...

Ich startete den Kampf gegen Zyrus mit seinem Kramshef (45) mit Luxtra (42) und ihrem auf Lvl. 42 neu gelerntem Donnerzahn . Damit war Kramshef (45), trotz eines Supertranks von Zyrus, schnell Geschichte. Das folgende Garados (45) war genauso einfach mit einem Donnerzahn erledigt. Das lief wirklich prima. Gegen das nun folgende Snibunna (48) ließ ich mein Machomei (40) antreten. Dank der Vergeltungs-Attacke war Snibunna mit einem Schlag K.O. und es ging an den letzten Gegner ran. Dies war Iksbat (46). Damit mein geliebtes Simsala (42) auch mal ran darf, durfte es das Iksbat mit einer Pschokinese erledigen. Damit war der Kampf geschafft und wesentlich einfacher als befürchtet ;)

Nach dem Sieg hast du wieder eine Speichermöglichkeit. Speichere, da du nun die einmalige Chance hast Dialga bzw. Palkia (je nach Edition) auf Level 47 zu fangen. Der Kampf hat eine andere Kampfmusik, was die Bedeutung dieses Kampfes hervorhebt. Viel Erfolg!

Nachdem du Dialga/Palkia gefangen hast, solltest du nicht sofort gehen, sondern dir oben in der SPEERSÄULE noch den Adamant-Orb (in Perl ein anderes Item) abholen. Dieses Item verstärkt die Attacken von Dialga bzw. Palkia, wenn sie es tragen!

Wenn du den Berg runtergehst, kannst du im ersten Aussenareal VM Fliegen einsetzen oder eine Abkürzung nutzen. Direkt nach dem ersten Kraxler einen Abhang hinunter ist auf der rechten Seite eine Höhle. Folge ihr um direkt zu ROUTE 211 (ELYSES) zu gelangen. Besonders nett: Du findest auf diese Weise auch die TM02 Drachenklaue!


Bisafans Tipp Wenn du ein Kampf-Pokemon wie z.B. Machomei dabei hast, dann setzte zu Beginn eine seiner Attacken ein. Ich setzte mit meinem Machomei (41) den Verhöhner gegen Dialga (47) ein, was es stark schwächte. Anschließend machte mein Impoleon (45) einmal Lake, wonach die Energie so stark gesunken war, dass ich nun Pokebälle werfen konnte. Sehr witzig: Nach 5 erfolglosen Hyperbällen, testete ich spaßeshalber einen normalen Pokeball... und es klappte ^_^



SEE DER WAHRHEIT (Optional)

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Du kannst nun den SEE DER WAHRHEIT (bei ZWEIBLATTDORF), den SEE DER KÜHNHEIT (beim KÜHNHEITSUFER) und den SEE DER STÄRKE (bei BLIZZACH) aufsuchen um die drei legendären Pokemon Selfe, Tobutz und Vesprit zu fangen. Alle sind auf Level 50 und nicht sehr leicht zu fangen. Es macht also durchaus Sinn hier zu warten, bis deine Pokemon auch Level 45+ sind. Ansonsten könnte es schwer werden.


Bisafans Tipp Beachte bei Vesprit (SEE DER WAHRHEIT, WAHRHEITSGROTTE), dass sie nach dem Ansprechen verschwindet und nur in Zufallskämpfen im hohen Gras auftauchen wird. Du wirst also warten müssen, bis sie wieder auftaucht um sie zu fangen. Sie wird auch so oft auftauchen, bis du sie besiegt oder gefangen hast. Solltest du sie später also einmal entwischen lassen, ist dies nicht so tragisch. Mit Hilfe von Spinnennetz, Wickel, Horrorblick oder anderen Attacken, kannst du Pokemon wie Vesprit aber auch an der Flucht hindern und sie leichter fangen. Die Flucht in der WAHRHEITSGROTTE kannst du jedoch nicht verhindern.

Wie dir Professor Eibe mitteilt, hilft dir die Landkarten-Erweiterung des Poketch bei der Suche nach Vesprit. Und siehe da - wenn du die Karte anschaust, ist Vesprit enigezeichnet! Sie bewegt sich jedoch sehr schnell - fliege also am besten immer in ihre Nähe um Zeit zu sparen!

KÜHNHEITSUFER (Optional)

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Besuche das KÜHNHEITSUFER und setzte den Kraxler ein. Du kannst unterhalb des Hauptweges ein neues Haus erreichen, wo du die Poketch-Erweiterung Münzwurf bekommst! Im Mülleimer des Hauses findest du auch einen Top-Beleber . Gehe von diesem Haus aus runter mit dem Kraxler um Protein zu finden. Kraxel nach rechts vom Haus und ganz hoch in die scheinbare Sackgasse um einen Sonderbonbon zu finden (unsichtbar)!


ROUTE 222

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Weiter geht es auf ROUTE 222, die von KÜHNHEITSUFER nach SONNEWIK und zum letzten Arenaorden führt. Finde unterwegs vier Beerensträucher mit 2 Wikibeeren , 2 Magobeeren , 2 Gauvebeeren und Qualotbeere sowie einen Honig . Mit Hilfe von Zerschneider kannst du auch ein Carbon finden. Ausserdem ist unterwegs ein lustiges Pikachu Fanclub Haus sowie ein Haus bei dem man geangelte Remoraid zeigen kann um zu zeigen, dass man das größte hat. Eine Person schenkt dir unterwegs die TM56 Schleuder . Folge dem Weg nach rechts um SONNEWIK zu erreichen...


Trainer:
◦Schnösel Alex mit Luxio (43)
◦Schönheit Almut mit Schlapor (43)
◦Ein Trainer und einige Angler fehlen in dieser Liste.
◦Angler Janosch mit Garados (41), Garados (41), Remoraid (38)
◦Planscher Helen mit Remoraid (43)
◦Poke-Kind Yvonne mit Pikachu (41), Pikachu (41)
◦Matrose Ingo mit Mantirps (43)
◦Planscher Janno mit Remoraid (43)
◦Matrose Joachim mit Barschwa (37), Maschock (40), Gastrodon (43)
Wilde Pokemon:
◦Bojelin (40-42)
◦Gastrodoon (40-42, blau)
◦Pantimos (41-42)
◦Plaudagei (40-42)
◦Remoraid (Angeln!)
◦Wingull (41)



SONNEWIK

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Am Eingang von SONNEWIK werden wir direkt von einem Trainer namens Ignaz angesprochen, der sich als Mitglied der TopVier ausgibt. Er bittet uns in der Arena von SONNEWIK anzutreten. Nun - den Gefallen tun wir ihm gerne, da wir das ja ohnehin vorhatten ^^ Die Arena ist unten rechts. Bevor wir sie betreten, können wir uns ein Stück über ihr einen herumliegenden Donnerstein einstecken und ein Haus per VM Kraxler erreichen, wo ein Poketch-Mitarbeiter gerne verschiedene Pokemon mit verschiedenen Wesen sehen will. Bringe ihm die gewünschten Pokemon um für das erste (bei mir ein ernstes Pokemon, was ich ewig suchen musste bis es bei einem Meditalis aus der Siegesstrasse vorhanden war) die Poketch-Erweiterung Kalender zu erhalten! Für das zweite Pokemon (naiv, dies traf bei mir auf mein Plinfa zu) bekommst du die Poketch-Erweiterung Zeichenbrett ! Als drittes mag er gerne ein kauziges Pokemon (traf bei mir bei einem Icognito zu) sehen und belohnt dich dafür mit der Poketch-Erweiterung Roulette !

Am Markt ganz oben links kannst du dir auch verschiedene Sticker für das Schmücken von Pokebällen kaufen (jeden Tag andere). Die Frau unten links im Markt gibt dir auch etwas, wenn dein erstes Pokemon dich besonders gerne mag.

Gehe zum Strand ganz oben um auf Jasmin, eine Arenaleiterin aus Johto zu treffen. Ohne Arenaorden lässt sie uns aber nicht vorbei. Probieren wir es eben später noch einmal ^^ Unbedingt besuchen solltest du Monas Haus ganz oben rechts in der Stadt. Sie schenkt dir jeden Tag ein Band - mir schenkte sie z.B. ein Band der Sorglosigkeit (Donnestag) und ein Band des Schlafens (Samstag) (Bänder gibt es erst ab dem zweiten Besuch und nur einmal pro Tag)!

Die Arena ganz oben links wird von Ignaz blockiert. Nun - suchen wir Volkner einmal im Leuchtturm ganz unten rechts in der Stadt ;) Tja... nach einem kurzen und überzeugenden Gespäch, nimmt er unsere Herausforderung an. Dann also auf in die achte und letzte Arena...


Arena:
◦Schulkind Olivia mit Pachirisu (44)
◦Gitarrist Walter mit Luxio (44)
◦Schulkind Joel mit Pantimos (44)
◦Poke-Kind Claudia mit Pikachu (41), Pikachu (41), Pikachu (41), Pikachu (41)
◦Gitarrist Hordeo mit Raichu (44)
◦Ass-Trainer Hedwig mit Kadabra (44), Raichu (44)
◦Gitarrist Felix mit Luxio (42), Bidifas (42)
◦Ass-Trainer Mark mit Stahlos (44), Meditalis (44)
◦Leiter Volkner mit Raichu (46), Octillery (47), Luxtra (49), Ambidiffel (47)


Bisafans Tipp Wie bereits zu erwarten war (hat ja jeder in der Stadt erzählt und auch unser Berater am Eingang der Arena), gibt es hier Elektro-Pokemon. Setze also am besten Boden-Pokemon wie z.B. Kleinstein ein. Ich selbst probierte es mit meinem Geowaz auf Level 37, was bei den normalen Trainern auch gut klappte. Fast alle Gegner gingen nach einem Erdbeben K.O. Für einige unpassende Gegner holte ich mein Luxtra hervor. Andere Pokemon waren nicht nötig. Sollte man ein höher trainiertes Geowaz haben, sollte es auch alles alleine schaffen können - mit ein paar Supertränken natürlich weil es eine so schlechte Initiative hat.

Um in der Arena die Trainer erreichen zu können, musst du die grünen Knöpfe betreten. Danach rotieren die Stege und du kannst neue Orte erreichen. Den ersten Trainer erreichst du, indem du erst EINMAL den rechten Steg betrittst und den grünen Knopf betrittst und dann zum Eingang zurück gehst um links den grünen Knopf zu betreten. Du erreichst nun den ersten und einzigen Trainer dieser Etage.

In der zweiten Ebene musst du 3x den blauen Knopf drücken um dann links die Treppe hochzugehen. Hinter dem Trainer musst du den blauen und grünen Knopf drücken. Nun ist der Weg durch die komplette zweite Eben und zum vierten Gegner hier frei (im Pika-Kostüm ^^).

In der dritten Ebene muss man den rechten roten Knopf 1mal drücken und dann zum linken roten Knopf gehen. Kämpfe dort gegen den 6. Trainer und gehe links von ihm die Treppe hoch. Drücke dann 2mal den grünen Knopf. Laufe bis zum blauen Knopf und drücke diesen 1mal, so dass du geradeaus hoch laufen kannst. Du kämpfst nun gegen den letzten Trainer. Gehe dann rechts herum nach unten und 1mal auf den rechten roten Knopf. Gehe nun wieder rechts herum nach oben bis zum Boss!

Für den Bosskampf hatte ich mein Geowaz inzwischen auf Lvl 40. Dank Erdbeben war Raichu (46) dann auch nach einer Attacke Geschichte. Gegen das folgende Octillery (47) wechselte ich zu meinem Luxtra (48, Level 38+ reicht jedoch locker ^^) und setzte einen Donnerzahn ein. Irgendwie überstand es die Attacke und es war noch ein Funkenschlag nötig - dann war es aber auch K.O. Gegen das folgende Luxtra (49) durfte dann wieder Geowaz (40) ran mit einem Erdbeben. Das reichte leider nicht ganz zum K.O. - also musste ein weiteres Erdbeben hinterher. Dann war auch dieser Gegner geschafft (dies war sehr knapp, da Luxtra mein Geowaz mit zwei Knirschern auf 6 KP runterbrachte ^^). Aus diesem Grund trat gegen Ambidiffel (47) auch mein Luxtra (48) an. Der erste Donnerzahn saugte 50% der KP des Gegners ab - der zweite besiegte es. Fertig ^^ Du kannst statt Luxtra natürlich jedes Pokemon einsetzen, da Ambidiffel kein wirklich schwerer Gegner ist.

Nach dem letzten Arenasieg, bekommst du den Lichtorden , die dir auch den Einsatz der VM Kaskade ausserhalb von Kämpfen erlaubt (Diese VM haben wir aber noch nicht einmal...). Dir gehorrchen jetzt auch alle Pokemon - egal auf welchem Level sie sind. Du bekommst ausserdem die TM57 Ladestrahl !

Gehe anschließend noch einmal zum Strand zu Jasmin. Diesmal schenkt sie dir etwas und zwar die fehlende VM07 Kaskade .

ROUTE 223

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Bisafans Tipp Du benötigst die VM Surfer und VM Kaskade um diesen Abschnitt meistern zu können!

Die Gegend ist toll um Elektro-Pokemon zu trainieren! Passe nur auf, wenn du auf ein Morlord oder Gastrodon triffst, da diese immun gegen Elektro-Attacken sind und sie teilweise die für Elektro-Pokemon unangenehme Erdbeben-Attacke beherrschen!

Verlasse SONNEWIK nach oben um die ROUTE 223 zu betreten. Dies ist eine Wasser-Route, die am Ende die VM Kaskase erfordert um die POKEMON LIGA betreten zu können. Am Anfang der POKEMON LIGA und vor der mühsamen SIEGESSTRASSE erwartet dich noch ein erholsames Pokemon Center. Unterwegs findest du folgende Items: Perle .


Trainer:
◦Schwimmerin Kassandra mit Lumineon (43)
◦Schwimmerin Emilie mit Azurill (41), Azumarill (41)
◦Schwimmer Pedro mit Mantirps (38), Remoraid (40), Mantax (42)
◦Schwimmer Jens und Schwimmerin Patrizia mit Wingull (37), Marill (39), Entoron (41), Morlord (42), Wingull (40), Pelipper (41)
◦Schwimmer Ruben mit Tentoxa (43)
◦Schwimmer Wilfried mit Bamelin (41), Tentoxa (41)
◦Schwimmerin Renate mit Wingull (41), Golking (41)
◦Metrose Reto mit Pelipper (38), Gastrodon (44), Maschock (38)
◦Schwimmerin Gilda mit Entoron (43)
◦Schwimmerin Paula mit Finneon (41), Pelipper (41)
◦Schwimmer Ingolf mit Garados (43)
Wilde Pokemon:
◦Mantirps (38-40)
◦Pelipper (37-40)
◦Tentoxa (37-45)



POKEMON LIGA (Unterer Teil)

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Erhole dich im Pokemon Center und betrete dann die SIEGESSTRASSE. Die eigentliche Liga ist direkt hinter der SIEGESSTRASSE...


SIEGESSTRASSE

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Bisafans Tipp Du benötigst die VM Stärke, VM Zertrümmerer, VM Surfer, VM Kaskade und VM Kraxler um diesen Abschnitt meistern zu können! Bisa empfiehlt dir auch ausreichend Heil-Gegenstände wie z.B. 10 Supertränke, 5 Beleber und einige Para-Heiler sowie Gift-Heiler mitzunehmen. Du wirst diese auf dem langen Weg brauchen!

Ich habe in die SIEGESSTRASSE mein Simsala, Impoleon, Luxtra und Staraptor als Haupt-Pokemon mitgenommen. Ferner hatte ich (für die VMs) noch Bidiza dabei. Den 6. Platz belegte mein Riolu, welchem ich zu dieser Zeit noch mit einer Sandglocke zu mehr Zuneigung verhelfen wollte, damit es sich zu einem Lucario entwickeln wird (für die SIEGESSTRASSE also völlig nutzlos ^^). Meine Haupt-Pokemon waren im Levelbereich um 45-48. nur Luxtra war, dank der ROUTE 223, bereits auf Level 53.



Sei vorbereitet auf einen harten Weg. Ohne Pokemon auf Level 45+ wird es hier sehr schwer! Unterwegs findest du hier folgende Gegenstände: TM41 Folterknecht , Hyperheiler .

Der Weg ist nicht schwer zu finden und die kleinen Umwege lohnen sich immer, da am Ende tolle Items liegen. Wenn du aber dennoch den schnellsten Weg gehen willst, dann folge vom Anfang aus dem Weg nach rechts oben auf der Brücke an der Trainerin vorbei bis du am Ende einen Kraxler-Weg nach unten findest. Gehe von da aus nach links bis du eine Treppe nach oben findest. Folge dem Weg an einem Trainer vorbei in einen anderen Höhlenbereich am linken Rand.

Im neuen Bereich kannst du dir den Weg nach links sparen, da man dafür ein besseres Fahrrad braucht. Gehe also runter und schiebe Steine mit Hilfe ver VM-Stärke aus dem Weg. Solltest du dich dabei ungünstig verschieben, dann verlasse die Ebene und betrete sie neu. Dann sind alle Steine wieder in ihrer Ursprungsposition! Nach einiger Zeit erreichst du einen Ausgang unten rechts, der dich in einen neuen Teil der Eingangsetage führt.

In der Eingangsebene geht es über eine Brücke nach rechts und einen Kraxelweg runter. Anschließend geht es links herum nach oben und rechts weiter bis zu einer Treppe nach unten in einen neuen Bereich...

Im neuen Bereich geht es rechts runter und per Surfer nach oben rechts am Trainer vorbei weiter. Surfe im nächsten Becken nach oben und setzte Kaskade ein um den Wasserfall hochzugelangen. (OPTIONAL: Du kannst auch einen großen Umweg nach unten rechts machen und bei einem Stein eine unsichtbare Perle finden. Folgst du dem Weg weiter, findest du zwei Trainer und hinter einem Becken dann noch eine Treppe hoch, die dich zu einem Sonderbonbon führt.) Hinter dem Kaskaden-Wasserfall solltest du dich links halten und durch zwei weitere Becken surfen. Dann kommst du zum Ausgang und wieder in einen anderen Bereich der Eingangsebene... OPTIONAL kannst du auch nach dem ersten Wasserfall den zweiten Wasserfall (vor dem Trainer) runtersurfen um an die coole TM59 Drachenpuls heranzukommen. Dafür wirst du dann aber den halben Weg noch einmal laufen müssen...

Zurück in der Eingangsebene geht es nach links bis zu einem Trainer. Von da aus kannst du links weitergehen um eine Scharfklaue zu finden oder hinter dem Trainer hoch und rechts um einen (noch blockierten Ausgang sowie) Zink zu finden. (OPTIONAL: Wenn du beim Trainer runter gehst, links abbiegst und den Kraxler nach oben einsetzt, kannst du auch ein TM79 Finsteraura finden. Tipp: Schiebe den oberen und unteren Stein nach links und dann den mittleren nach oben um an die TM heranzukommen)
Weiter geht es auf jeden Fall unterhalb des Trainer und rechts. Kraxel den Weg hoch zu einem Trainer, überquere eine Brücke und du hast die SIEGESSTRASSE gemeistert. Herzlichen Glückwunsch!


Trainer:
◦Psycho Markus mit Alpollo (43), Gengar (46), Simsala (46)
◦Vogelfänger Galina mit Noctuh (46), Staraptor (48)
◦Ass-Trainer Brunhilde mit Entoron (46), Heiteira (48)
◦Ass-Trainer Erich mit Gallopa (45), Venuflibis (45), Rameidon (48)
◦Ass-Trainer Hannah mit Pixi (46), Chelterrar (48)
◦Veteran Henning mit Staraptor (47), Hippoterus (47)
◦Schwarzgurt Johannes mit Machomei (49)
◦Psycho Verena mit Klingplim (44), Palimpalim (48)
◦Ass-Trainer Nikolas mit Kramshef (49)
◦Duo Olga & Sam mit Garados (47), Meditalis (47)
◦Drachenprofi Edmund mit Knarksel (49)
◦Veteran Albin mit Tentoxa (45), Geowaz (45), Impoleon (48)
◦Drachenprofi Jürgen mit Kaumalat (46), Kaumalat (46), Garados (49)
Wilde Pokemon:
◦Bojelin (45)
◦Georok (45)
◦Golbat (38-46)
◦Kadabra (45-46)
◦Maschock (45)
◦Meditalis (44-47)
◦Onix (44-45)
◦Stahlos (46)



Bisafans Tipp Die SIEGESSTRASSE ist traditionell schwer. Scheue dich also nicht diese ein- oder mehrmal zu verlassen um deine Pokemon aufzufrischen. Wenn du ein ähnliches Team wie ich dabei hast, solltest du gut zurechtkommen. Pokemon wie Onix, Stahlos oder Georok sind anfällig für Wasser-Attacken, Bojelin, Golbat, Meditalis und Kadabra sind anfällig gegen Elektro oder Unlicht-Attacken von Luxtra und Golbat, Maschock sowie Meditalis sind anfällig für Psycho-Attacken von Simsala. Solltest du auch ein Staraptor dabei haben, ist es gegen Maschock und Meditalis sehr effektiv und gegen Golbat und Bojelin auch einsetzbar.
Auch wenn ich es gar nicht gerne tue, ist es eine gute Idee hier von Zufallskämpfen gelegentlich zu fliehen. Ansonsten kann man die SIEGESSTRASSE in einem Durchlauf nicht schaffen, da es zu viele Kämpfe gibt. Gebe deinem ersten Pokemon eventuell das Schutzband um die Anzahl der Kämpfe zu verringern.

POKEMON LIGA (Oberer Teil)

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Surfe den Wasserfall mit Kaskade hoch und betrete das Ziel all deiner Träume - die Pokemon Liga! Genieße den Ausblick und erhole dich dann am linken Schalter. Am rechten Schalter gibt es alle Arten von Pokebällen sowie Heilmittel. Rüste dich gut aus! Sobald du dich dem oberen Durchgang näherst, rast unser Freund Gary herein und fordert uns zu einem Kampf heraus. Sein Team ist dabei abhängig von deinem Starter-Pokemon:
◦Plinfa => Gary mit Staraptor (48), Chelterrar (53), Bojelin (49), Relaxo (51), Skaraborn (50), Galoppa (49)
◦Panflam => Gary mit Staraptor (48), Impoleon (53), Bojelin (49), Relaxo (51), Skaraborn (50), Galoppa (49)
◦Chelast => Gary mit Staraptor (48), Panferno (53), Bojelin (49), Relaxo (51), Skaraborn (50), Galoppa (49)


Bisafans Tipp Der bisher schwerste Kampf gegen deinen Rivalen sollte schaffbar sein. Sein Staraptor (48) ist für ein trainiertes Luxtra und seinem Donnerzahn kein Problem. Sein Chelterrar (53) kann von deinem Starter-Pokemon (wenn du Panflam hattest) oder von einem trainierten Staraptor (meines war Level 41 und erledigte den Gegner mit zwei Fliegen-Attacken) deinerseits erledigt werden. Das Bojelin (49) ist für ein Luxtra wieder kein Problem und sollte nach einem Donnerzahn erledigt sein ;) Gegen Relaxo (51) kann man mehrere Pokemon effektiv einsetzen. Ich verwendete mein Simsala (50), wobei ein Kampf-Pokemon oder ein Boden/Gestein-Pokemon mit z.B. Erdbeben viel effektiver wären. Pokemon Nr. 5 ist Skaraborn (50) und war nach einer Psychokinese meines Simsala (50) K.O. Das letzte Pokemon ist dann Gallopa (49) und wenn du, wie ich, Plinfa als Starter hattest kein Problem für ein Impoleon (51) mit z.B. Kaskade oder Lake. Hast du ein anderes Starter-Pokemon, dann setze hier ein Boden/Gestein-Pokemon wie z.B. Kleinstein ein - damit solltest du es auch leicht haben ;)

Nachdem wir unseren Freund Gary mal wieder besiegt haben, steht nun die schwerste Aufgabe an: Die Top4! Vorbereite dich und sorge dafür, dass mindestens drei Pokemon in deinem Team im Levelbereich 55+ sind. Werfe am besten auch einen Blick auf die Pokemon der Top4 Trainer, damit du in etwa weißt, was auf dich zukommt. Rüste dich auch mit reichlich Belebern (10+), Tränken (10+) und anderen Heil-Gegenständen aus. Denn nach jedem Kampf kannst du dein Team wieder fit machen! Es werden jedoch 5 schwere Kämpfe! Achte auch darauf, dass die letzten Gegner (der Champ!) Pokemon im Levelbereich 60+ besitzen. Solltest du also noch kein Pokemon-Profi sein, dann trainiere dein Team am besten auch in diesen Levelbereich. Wenn du hingegen die Vor- und Nachteile aller Typen gut kennst, kannst du es auch mit einem Team ab 55+ schaffen. Du wirst keine VMs benötigen, so dass du deine 6 besten Pokemon ins Team nehmen kannst. Hier ein Vorschlag von mir, der jedoch keinen Anspruch auf Perfektion erhebt. Dies war mein Team, mit dem ich angetreten bin und es geschafft habe (vorher trainierte ich auf den Routen 222, 223 und in der Siegesstrasse).
◦Luxtra (60)
◦Impoleon (59)
◦Simsala (58)
◦Dialga (60)
◦Staraptor (54)
◦Lucario (32)
Wie ich nach dem Sieg merkte, wäre folgendes Team wesentlich einfacher gewesen (Simsala ist leider nicht sooo effektiv weil viele Gegner Gestein- und Unlicht-Attacken beherrschen, während Geist- und Unlicht-Pokemon an mehreren Stellen sinnvoll gewesen wären). Die ersten vier Pokemon dieser Liste können es aber auch alleine schaffen - und das sogar relativ leicht. Mit allen zusammen ist es aber viel bequemer ;)
◦Luxtra (60)
◦Impoleon (59)
◦Dialga (60)
◦Staraptor (54)
◦Gengar (55+)
◦Snibunna (55+)


Bisafans Tipp Vergiß nicht eine gute Ausrüstung am Eingang der Liga zu kaufen bzw. im Untergrund auszubuddeln! Ich empfehle jedem 10 Beleber, 10 Hypertränke und 10 Hyperheiler mitzunehmen. Je nachdem wie der Kampf läuft kann an diese dringend brauchen! Zwischen den Kämpfen kann man zwar speichern, doch nicht mehr etwas kaufen oder sich erholen. Mehr mitmehmen schadet also auf keinen Fall. Die Top4 sind auch ein guter Einsatzort für die gefundenen Äther, da man durchaus keine AP mehr haben könnte für bestimmte Attacken.
Name : Top Vier: Herbaro
Typ : Käfer
Tipps: Ich habe hier mein Staraptor (54) mit der Flug-Attacke Fliegen eingesetzt und damit fast alle Gegner mit der ersten Attacke besiegt. Pudox (53) kam als erstes und war damit kein Problem. Anschließend kam Piondragi (57) gegen den ich zu einem Pokemon mit einer Boden-Attacke wechselte. Also durfte Dialga (60) aus meinem Team ran und machte Piondrago mit einem Erdkräfte platt. Nun kam Skaraborn (54) und ich schickte mein Staraptor (54) in den Kampf. Mit Fliegen kein Problem. Auch gegen Honweisel (54) und Papinella (53) war Fliegen perfekt und sorgte für ein sofortiges K.O. der Gegner!
Pokemon: Pudox (53), Skaraborn (54), Honweisel (54), Papinella (53), Piondragi (57)

Name : Top Vier: Teresa
Typ : Boden
Tipps: Abgesehen von Morlord (55) und Welsar (55) sind Wasser-Attacken meines Impoleon (59) hier sehr effektiv. Gegen die beiden Ausnahmen sind Pflanzen-Attacken top. Gegen Morlord (55) startete ich mit meinem Simsala (58) und setzte Psychokinese ein. Als Morlord den Schaufler einsetzte, wechselte ich zu Staraptor (54) und erledigte es mit einem Nahkampf. Gegen das nun folgende Mogelbaum (56) durfte mein Impoleon (59) mit Kaskade und Lake ran. Damit war auch dieser Kampf schnell erledigt. Nun folgte Hippoterus (59). Mein Impoleon (59) setzte hier Hydropumpe ein. Erstaunlicherweise überstand Hippoterus diese Attacke haarscharf. Die folgende Kaskade erledigte ihn jedoch ;) Als nächstes wird Geowaz (56) in den Kampf geschickt. Kein Problem für eine Kaskade meines Impoleon - fast. Erneut behält der Gegner minimal viel KP. Also noch eine Kaskade hinterher und fertig ;) Gegen den letzten Gegner, Welsar (55) schickte ich dann noch einmal mein Staraptor (55) ins Rennen. Mit der bewährten Kombination aus Fliegen und Nahkampf war Welsar dann genauso besiegt wie der 2. der Top4!
Pokemon: Morlord (55), Hippoterus (59), Mogelbaum (56), Welsar (55), Geowaz (56)

Name : Top Vier: Ignaz
Typ : Feuer
Tipps: Gegen Ignaz und seine Feuer-Pokemon wäre ein Geowaz toll. Ich hatte jedoch keines dabei und setzte deshalb mein Impoleon (59) gegen das erste Gallopa (58). Eine Kaskade machte es fast K.O. - die folgende Kaskade erledigte es dann aber definitiv. Anschließend wurde Panferno (61) in den Kampf geschickt - ein guter Gegner für mein Impoleon (59). Alternativ könnte man hier aber auch Simsala, Staraptor oder ein Boden-Pokemon einsetzen. Mein Impoleon setzte auf jeden Fall (nach einem fiesen Donnerschlag des Panferno) eine Hydropumpe ein und ging damit als Sieger aus dieser Runde und stieg dabei auch auf Level 60 auf ;) Gegen das folgende Schlapor (57) durfte mal wieder Staraptor (55) mit Nahkampf ran. Wie so oft reichte es nicht direkt für ein K.O. Zu allem Unglück wechselte mein Gegner dann das Schlapor gegen das Stahlos (57). Nun - dann wechsele ich eben auch zu Impoleon (60) und fetze das Stahlos mit Kaskade und Lake weg! Ignaz wechselte nun erneut Schlapor (57) ein und auch ich holte Staraptor (55) wieder in den Kampf. Es lief wie vorher - Schlapor setzt Feuerschlag ein und ich Nahkampf. Damit waren leider alle Nahkampf-Attacken von Staraptor verbraucht, doch der Kampf auch gewonnen. Ignaz musste nun sein letztes Pokemon, Drifzepeli (58) in den Kampf schicken. Damit durfte auch mein Luxtra (60) endlich kämpfen. Mit nur zwei Funkensprüngen war der Kampf entschieden. So macht es Spaß! Weniger Spaß machte der Finalschlag von Drifzepeli, der meinem Luxtra nach dem Sieg noch einmal etwas KP abgezogen hat. Vorsicht also, wenn dein Pokemon am Ende wenige KP haben sollte - sonst gibt es ein Doppel-K.O. und keine Erfahrung!
Pokemon: Gallopa (58), Panferno (61), Stahlos (57), Schlapor (57), Drifzepeli (58)

Name : Top Vier: Lucian
Typ : Psycho
Tipps: Weiter geht es gegen Lucian und seine Psycho-Pokemon. Falls du ein Geist- oder Unlicht-Pokemon wie Gengar dabei hast, wird es leicht. Passe nur bei Bronzong auf, welches immer sehr nervig ist.
Ich startete mit Luxtra (60) in den Kampf, da ich kein Unlicht oder Geist-Pokemon dabei hatte und traf zu Beginn auf Pantimos (59). Der Knirscher von Luxtra ist eine tolle Unlicht-Attacke, die Pantimos fast umhaut. Den Rest macht ein Funkensprung ;) Nun kam Bronzong (63) und das ist ein wirklicher Nerv-Gegner. Ich schickte mein Impoleon (60) in den Kampf (alternativ andere Starter-Pokemon). Die Hydropumpe erwies sich als recht effektiv, gefolgt von einer zweiten Hydropumpe. Wegen dem super nervigen Gedankengut von Bronzong musste noch eine Lake folgen, bis Bronzong endlich besiegt war. Uff - wirklich ein knallhartes Pokemon. Das nächste Pokemon war dann Meditalis (60) und ein leichter Gegner für mein Staraptor (55) und seiner Fliegen-Attacke. Endlich mal wieder ein 1-Attacken-K.O. ^^ Gegen das nun folgende Simsala (60) durfte Luxtra (60) wieder mit Knirscher loslegen und damit direkt für ein K.O. sorgen! Gegen das finale Girafarig (59) ließ ich Luxtra (60) im Kampf. Mit Knirscher musste auch Girafarig nach zwei Attacken das Handtuch werfen. Speichere nach dem Kampf im Raum von Lucian und heile alle Pokemon bevor du dich dem Finale gegen Cynthia näherst...
Pokemon: Pantimos (59), Girafarig (59), Meditalis (60), Simsala (60), Bronzong (63)

Name : Champ: Cynthia
Typ : Gemischt
Tipps: Der finale Gegner ist auch der schwerste. Den Anfang macht Kryppuk (61), gegen das ich mit Luxtra (60) angetreten bin. Mein erster Donnerzahn war auch direkt ein Volltreffer, der jedoch nicht ganz zum K.O. ausreichte. Da Cynthia dann Top-Genesung einsetzte, folgte noch ein Ladungsstoß und ein weiterer Donnerzahn. Unglücklicherweise tauschte Cynthia beim letzten Donnerzahn das Pokemon gegen Gastrodon (60) aus. Da hier Elekto-Attacken nutzlos sind, wechselte ich zu Dialga (60), wobei man auch Impoleon oder Staraptor hätte nehmen können. Im Grunde hätte man auch mit Luxtra und Knirscher weitermachen können. Nun ja - ich hatte aber Lust auf mein Dialga und dem Zeitenlärm. Ein Fehler, da es - mal wieder - nur zu einem Fast-K.O. reichte und ich ja nach dem Zeitenlärm eine Runde aussetzen muss. Dennoch musste auch Gastrodon nach der nächsten Attacke aufgeben und es kam wieder Kryppuk (61) in den Kampf. Ich tauchte auch zu Luxtra (60) zurück und besiegte das von vorher geschwächte Kryppuk mit einem Donnerzahn. Nun schickte Cynthia Knakrack (66) in den Kampf. Hiergegen konnte ich ja nur Dialga (60) sinnvoll einsetzen. Ein Zeitenlärm von Dialga und schon war Knakrack Geschichte. Cynthia schickt nun Lucario (63)


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#3

RE: Diamant/Perl Komplettlösung

in Diamant/Perl/Platin 13.05.2010 16:02
von Lucario.-.Dragoran • Drachen-Trainer | 57 Beiträge

in den Kampf - kein Grund also das Pokemon zu wechseln. Mit Erdkräften war Lucario schnell erledigt. Gegen das folgende Milotic (63) durfte Luxtra (61) mal wieder ran. Du wirst es schon ahnen - ein Donnerzahn, gefolgt von einem Ladungsstoß und schon ist alles erledigt ^^ Das finale Roserade (60) kann dann von Staraptor oder Simsala erledigt werden. Ich entschied mich für Simsala, da es bisher so wenig zu tun hatte ^^ Eine einzige Psychokinesen reichte um dann endlich der neue Champ der Liga zu sein! Herzlichen Glückwunsch!
Pokemon: Kryppuk (61), Knakrack (66), Gastrodon (60), Milotic (63), Roserade (60), Lucario (63)

Quelle: Bisafans.de


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